terça-feira, 23 de agosto de 2011

  
                                                         gta3

Grand Theft Auto III (abreviado como GTA III e também conhecido como Grand Theft Auto: Liberty City) é um jogo da série de jogos de computador e video game Grand Theft Auto, desenvolvido pela DMA Design (agora conhecida como Rockstar North), e distribuida pela Rockstar Games. Ele foi o terceiro jogo da série Grand Theft Auto, mas o primeiro a ser feito em terceira dimensão. Foi lançado em outubro de 2001 para o console PlayStation 2, em maio de 2002 foi lançada a versão para Windows e em Novembro de 2003 saiu a versão para Xbox. O jogo foi precedido pelo Grand Theft Auto 2 e sucedido pelo Grand Theft Auto: Vice City.
GTA III é situado na cidade Liberty City, uma cidade metropolitana ficcional. O jogo segue um criminoso chamado Claude Speed [1], que foi traido por sua namorada depois de um roubo a banco e precisará trabalhar para vários chefões do crime da cidade, antes de finalmente confronta-la. GTA III contêm tanto elementos de jogos de corrida, quanto de jogos de tiro em primeira pessoa e foi o primeiro jogo a implementar o estilo de jogo sandbox, que da liberdade ao jogador de explorar a grande cidade, completar missões, cometer atos criminosos ou completar missões paralelas.
O estilo do jogo, e sua jogabilidade, assim como seu novo mecanismo em terceira dimensão, teve contribuições possitivas para que Grand Theft Auto III tivesse uma grande quantidade de vendas em seu lançamento, e fez com que rapidamente fosse o jogo mais vendido em 2001[1] e foi largamente citado como um marco dos video games devido sua capacidade de influenciar as indústrias.[2] O grande sucesso do jogo foi um fator importante para a popularidade nos jogos subsequentes tanto que até 2008, cinco jogos prequel foram lançados situados antes dos eventos de GTA III. O conteudo violento e sexual foi alvo de inúmeros debates morais e controversias na sociedade.
Descrição
É o quinto jogo da série Grand Theft Auto, lançado em 2001 pela Rockstar Games para Playstation 2, mais tarde lançado para o PC e o Xbox. Foi o primeiro título da série para o PS2 e hoje é um dos mais conhecidos da plataforma. Tanto que todos os jogos posteriores a ele fazem parte da mesma saga. Ou seja, já inspirou mais cinco jogos da mesma série.

[editar] Enredo

[editar] Ambientação

Liberty City é tomada pelas máfias como os Leones e o Cartel Colombiano, que disputam a venda de uma nova droga chamada SPANK. A área de Portland é dominada pela máfia dos Leones, cujo líder é Salvatore Leone, um mafioso impiedoso totalmente influente na cidade. Portland Island é o local onde o jogo se inicia, é a área industrial da cidade, nela fica o porto e outras pequenas empresas. Staunton Island é uma zona rica da cidade, onde o jogo se desenvolve por bastante tempo, Staunton é ligada à Portland através da Callahan Bridge, uma ponte que passou por um processo de reconstrução devido a uma explosão no início do jogo. Staunton abriga vários arranha-céus e diversas empresas como a Love Media e a faculdade da cidade.

[editar] História

O jogo inicia com Claude, um criminoso que age juntamente com sua namorada, Catalina, roubando bancos e assaltando carros-fortes para ganhar dinheiro fácil. Porém, durante um assalto na cidade de Liberty City, Claude encontra seu outro parceiro morto e Catalina com a arma do crime na mão. A latina, em seguida, o trai e dispara em seu pescoço, deixando-o para morrer e fugindo com seu amante Miguel, líder do Cartel Colombiano. No banco, Claude é preso pela polícia e acaba ficando mudo devido às sequelas do tiro, mas consegue sobreviver.
Com uma bomba na ponte, Claude se safa de ir para a cadeia e a mão de 8-ball e eles fogem para o distrito de Portland, Refugiando-se no Distrito da Luz Vermelha, Claude vê a grande oportunidade de se estabilizar novamente como um criminoso respeitado ao tomar conhecimento de que a cidade é governada por todos os tipos de gangues e máfias (como a Máfia Italiana, Yakuza, Diablos e outros). Visando "subir" na carreira, Claude adentra o submundo do crime de Liberty City, trabalhando como "homem de serviços" para as mais variadas organizações criminosas da metrópole. Ao fim de seu caminho, está o seu desejo de vingança contra Catalina, objetivo do qual ele jamais abrirá mão. Nunca. No final do jogo Claude Invade a Mansão Onde está sua ex, e ela foge num helicóptero. Claude usa uma Bazuca para destruir o helicóptero e matar Catalina.
Claude então foge com Maria (sua nova namorada).

[editar] Desenvolvimento

[editar] Cidade

A cidade de Grand theft Auto 3 é Liberty City, a primeira grande cidade 3D virtual concebida para um jogo. Ela é uma cidade inspirada em Nova Iorque na costa leste dos EUA. Possui três ilhas Portland Island, Staunton Island e Shoreside Vale. Liberty City, conseqüentemente teria o World Trade Center, na ultima hora a produtora Rockstar Games tirou, devido aos Ataques de 11 de Setembro de 2001, em seu lugar foi posto uma Igreja, e retirado algumas missões, devido ao Terrorismo em 2001, a Igreja seria devido a um ato de Paz para Nova Iorque - Liberty City.

[editar] Jogabilidade

Grand Theft Auto III herda e modifica muito da mecânica de jogabilidade do seu predecessor, Grand Theft Auto e Grand Theft Auto 2, combinando elementos de jogos de tiro em terceira pessoa e jogo de corrida em um novo motor de jogo 3D. A ideia de usar um motor de jogo 3D para um jogo desse gênero, no entanto, não é nova: o primeiro jogo a combinar elementos de ação, tiro, e corrida em um mundo aberto 3D foi Hunter, lançado em 1991 para Commodore Amiga e computador Atari ST.[3][4] O primeiro desenvolvido pela DMA Design foi Body Harvest (1998) para Nintendo 64. Tendo uma estréia pública em 1995 no evento SpaceWorld da Nintendo, Body Harvest foi revolucionário para sua época, e apesar das análises um pouco acima da média[5] o jogo teve baixas vendas.[6] GTA III usa elementos de jogabilidade de Body Harvest e os combina com o design open-ended da série GTA para criar um nível de liberdade e detalhe sem precedentes em 2001.[7]
A pé, o personagem tem a habilidade de correr (mas não pode nadar), assim cmo usar armas para fazer combate corpo-a-corpo básico; ele também é capaz de dirigir uma variedade de veículos incluindo barcos e aviões.
As ofensas criminosas, como roubo de carro, assassinato e roubo resultam em níveis cada vez maiores de resistência pelas autoridades. Se o nível de "procurado" atingir certos níveis, a política, o FBI, e o exército vão reagir de acordo. Quando o personagem colapsa por ferimentos ou é preso, ele reaparece no hospital local ou estação de política, respectivamente, ao custo de perder todas as suas armas e armaduras e uma quantia em dinheiro para as despesas médicas ou suborno. Embora isso seja similar aos jogos GTA anteriores, o personagem essencialmente possui uma quantidade ilimitada de "vidas", diferente do limite existente em GTA 1 e GTA 2. Isso permite ao jogador "morrer" quantas vezes ele quiser, e faz ser impossível perder definitivamente o jogo.
pequenos comentários negativos sobre os gráficos, performance e controles, GTA III foi descrito como revolucionário por vários publicações e sites de análises de jogos. Com reviews de 9.6/10 do IGN[22] e GameSpot,[19] e 8/10 de Edge, 10/10 de Official U.S. PlayStation Magazine, 94 de GameSpy[21] e uma média de 95% de acordo com Game Rankings,[8][31] o jogo ganhou vários prêmios, como o Jogo de console do ano da GameSpot, Jogo do ano do GameSpy e Cheat Code Central, e Melhor jogo de ação de 2001 pela IGN. Com uma pontuação média das análises em 97% no Metacritic[10] o jogo empata com Tony Hawk's Pro Skater 3 como o jogo de PlayStation 2 com melhor análise da história. Foi também incluído na lista de melhores jogos de todos os tempos da GameSpot.[7]
GamePro recentemente considerou GTA III o jogo mais importante de todos os tempos, explicando que "os elementos de jogabilidade em mundo aberto do jogo revolucionaram o modo com que todos os jogos são feitos".[2] Do mesmo jeito, IGN colocou GTA III na lista dos dez jogos mais influentes.[32]
Em 2009, Game Informer colocou GTA III em quarto na sua lista de 200 melhores jogos de todos os tempos, dizendo que "mudou a jogabilidade para sempre com seu imendo mundo aberto".[33] GamesRadar nomeou o jogo 'o mais importante jogo da década.[34]

[editar] Controvérsia

GTA 3 causou e ainda causa muita controvésia por causa de sue conteúdo violento e sexual. Foi freqüentemente citado na imprensa por causa da oportunidade que os jogadores tem de roubar veículos, pegar prostitutas, fazer sexo (implícito) com ela, e depois matá-la e roubar o dinheiro dela.
Foi por causa do GTA III que a cadeia de lojas Wal-Mart anunciou que, para os jogos classificados como "M" pela ESRB, suas lojas começariam a verificar a identificação dos adquirentes que pareciam ser menores de 17 anos.
Desde seu lançamento, na Austrália, o jogo foi banido por um período e uma versão censurada do jogo foi lançada em seu lugar. Uma das principais razões pare que esta ação fosse tomada era de que a Rockstar não apresentou GTA III ao Instituto de Classificação de Filmes e Livros (OFLC), órgão que, entre outras coisas, classifica jogos de vídeogame de acordo com seu conteúdo, na Austrália.
Em 20 de outubro de 2003, as famílias de Aaron Hamel e Bede Kimberly, dois jovens mortos pelos adolescentes William e Buckner Josh (que, em declarações aos investigadores afirmaram que suas ações eram inspirados por GTA III) apresentou uma ação de $ 246.000.000 contra os editores da Rockstar Games e Take-Two Interactive Software, a varejista Wal-Mart e a fabricante do PlayStation 2, Sony Computer Entertainment America. Rockstar ea sua empresa-mãe, a Take-Two, pediu demissão do processo, declarando em Corte Distrital dos EUA em 29 de outubro de 2003 que "as idéias e conceitos, bem como a" suposta efeitos psicológicos sobre as Buckners estão protegidos pela cláusula constitucional à liberdade de expressão. " O advogado das vítimas, Jack Thompson, negou que e está a tentar mover o processo em um tribunal estadual e sob a proteção do consumidor Tennessee agir. O caso, porém, foi indeferido devido à ausência do réu de conhecimento sobre armas de fogo

[editar] Vendas

Grand Theft Auto 3 foi lançado no dia 22 de Outubro de 2001 nos Estados Unidos, e logo se tornou um grande sucesso no país, com o seu preço inicial de US$ 49,95. Pouco mais de 1 mês e meio após seu lançamento, GTA 3 se tornou o jogo mais vendido do ano nos EUA, e consequêntemente no mundo, com mais de 4 milhões de cópias. Em 2002, o game continuou a vender bem, principalmente em Maio, quando ganhou uma versão para computador, sendo o segundo jogo mais vendido do ano, atrás apenas de seu sucessor: Grand Theft Auto: Vice City. Em Setembro de 2007, GTA 3 ja tinha ultrapassado as 12 milhões de unidades vendidas, de acordo com a Take Two Interactive. Em Março de 2008, a Take Two informou que o jogo ja tinha vendido aproximadamente 14,5 milhões de cópias. Atualmente, é estimado que o jogo ja tenha vendido mais de 15 milhões de exemplares.

[editar] Legado

Apesar da série Grand Theft Auto ter sido um sucesso underground antes do lançamento do GTA III, foi esse jogo que fez a série se tornar um sucesso mundialmente. O sucesso de GTA III resultou em duas sequencias para console e Microsoft Windows (Vice City e San Andreas), ambas criadas em cima do sucesso do GTA III, assim como três jogos para portáteis (Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Grand Theft Auto: Vice City Stories).
A geração seguinte da série, Grand Theft Auto IV foi lançada em 29 de abril de 2008.
Críticos e jogadores tem usado o termo "GTA clone" para descrever um tipo de jogo lançado com a tentativa de emular a jogabilidade em mundo aberto do GTA III[carece de fontes?]

[editar] Ver também

Referências

  1. NPD Press Release, 7 Fevereiro de 2002. Grupo NPD]. Página visitada em 06-08-2007 de 2006.
  2. a b Os 52 Video Games mais importantes de todos os tempos (página 8 de 8).
  3. Hare, James. Amiga Classic Reviews: Hunter. Reality Glitch Online. Página visitada em 2010-09-23.
  4. Fahs, Travis. IGN: The Leif Ericson Awards. Retro.ign.com. Página visitada em 2010-09-23.
  5. Body Harvest Reviews. Game Rankings. Página visitada em October 14, 2006.
  6. Extreme M&A – Part One. www.gamesinvestor.com (first appeared in Develop) (June 2007). Arquivado do original em October 6, 2007. Página visitada em September 22, 2007.
  7. a b Greatest Games of All Time: Grand Theft Auto III. uk.gamespot.com. Página visitada em September 22, 2007.
  8. a b c Grand Theft Auto III Reviews. Game Rankings. Página visitada em 2008-07-01.
  9. Grand Theft Auto III for PC. GameRankings (2002-05-20). Página visitada em 2011-02-11.
  10. a b Grand Theft Auto III (ps2: 2001): Reviews. Metacritic. Página visitada em 2008-07-01.
  11. Grand Theft Auto III for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Metacritic.com (2002-05-20). Página visitada em 2011-02-11.
  12. 1UP Staff (2000-01-01). Grand Theft Auto III PS2 Review Index, Grand Theft Auto III Playstation 2 Reviews. 1UP. Página visitada em 1844-07-01.
  13. Game Reviews, Game Scores - ComputerAndVideoGames.com
  14. a b Electronic Gaming Monthly January 2002; issue 150. [S.l.]: Hsu, Dan "Shoe", 2002.
  15. Grand Theft Auto III Articles. GameStats. Página visitada em 2011-02-11.
  16. a b Grand Theft Auto III Reviews and Articles for PC. GameRankings. Página visitada em 2011-02-11.
  17. Helgeson, Matt. Game Informer Online. Game Informer. Página visitada em 2008-06-30.
  18. a b "FOUREYEDDRAGON" (2001-10-29). Review: Grand Theft Auto 3 for PS2 on GamePro.com.. GamePro. Arquivado do original em 2008-05-08. Página visitada em 2008-06-30.
  19. a b Gerstmann, Jeff (2001-10-24). Grand Theft Auto III for PlayStation 2 Review — PlayStation 2 Grand Theft Auto III Review pp. 1–3. Gamespot. Página visitada em 2008-06-30.
  20. Grand Theft Auto III Review for PC. GameSpot (2002-05-20). Página visitada em 2011-02-11.
  21. a b Alupului, Andre (2001-10-31). PlanetPS2 - A Member of The GameSpy Network pp. 1–3. GameSpy. Arquivado do original em 2008-04-06. Página visitada em 2008-07-01.
  22. a b Perry, Doug (2001-10-22). IGN: Grand Theft Auto III Review. IGN.com. Página visitada em 2008-06-30.
  23. Grand Theft Auto III - PC Review at IGN. Pc.ign.com (2002-05-27). Página visitada em 2011-02-11.
  24. a b Grand Theft Auto III Reviews and Articles for PlayStation 2. GameRankings. Página visitada em 2011-02-11.
  25. GameSpot's Best and Worst of 2001: Special Achievement Awards — Most Innovative. GameSpot. Página visitada em 2007-08-15.
  26. GameSpot's Best and Worst of 2001: Genre Awards — Best Action/Adventure Game. GameSpot. Página visitada em 2007-08-15.
  27. GameSpot's Best and Worst of 2001: Platform Awards — Best PlayStation 2 Game. GameSpot. Página visitada em 2007-08-15.
  28. GameSpot's Best and Worst of 2001: Top 10 Video Games of the Year. GameSpot. Página visitada em 2007-08-15.
  29. IGN: Best Action Game of 2001 - PlayStation 2. IGN.com. Arquivado do original em 2002-01-17. Página visitada em 2007-08-16.
  30. IGN: PS2 Game of the Year. IGN.com. Página visitada em 2007-08-16.
  31. Grand Theft Auto 3 Awards. Take-Two Interactive. Página visitada em May 6, 2006.
  32. Ryan Geddes and Daemon Hatfield (2007-12-10). IGN's Top 10 Most Influential Games. IGN.com. Página visitada em 2007-12-10.[ligação inativa]
  33. The Game Informer staff (December 2009). "The Top 200 Games of All Time". Game Informer (200): 44–79. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596.
  34. The top 20 most important games of the decade. GamesRadar (2010-01-01). Página visitada em 2011-02-11.
  
Missões


PORTLAND ISLAND

MISSOES

?Give me Liberty?
Vc começa na ponte destruída, entre no carro e dirija ateh o local marcado no mapa(esse vai ser o seu esconderijo de Portland Island) e pare na marca azul para trocar de roupa, agora dirija ateh o local marcado no mapa para a próxima missão
Sem recompensa

Missões de Luigi Goterelli (ponto L no mapa)

?Luigi?s Girls?
Depois do filme pegue um carro e va para o local indicado no mapa para pegar Misty, pare o carro perto dela e espere-a entrar no carro
Depois leve ela de volta ao clube de Luigi
Recompensa - $1500

?Dont spank ma bitch up?
No começo pegue o taco de baseball no outro lado da rua, depois va para o local indicado no mapa.
Chegue la e mate o cara(naum eh necessário mata-lo com o taco de baseball)
Depois de matá-lo pegue o carro dele e leve para o locar inçado no mapa(spray), estacione dentro dessa garagem pay?n spray para repintar o carro
Pode botar em uma pay?n spray para consertar e mudar a cor do seu carro e despistar policia- custa $1000(na 1ª vez eh d graça)
Depois de botar o carro no pay?n spray, estacione o carro na garagem do Luigi(indicada no mapa)
Recompensa - $4000

?Drive Misty for me?
Pegue um carro e va para o local indicado no mapa, pare na marca azul e buzine(shift)
Depois leve ela para o local indicado no mapa(Joey)
Recompensa - $1000

?Pump-action pimp?
Seu objetivo é matar os caras q estão dentro do diablo stallion
Antes va atrás da ammu nation (indicado no mapa por uma arma) e pegue a pistola
Recompensa - $4000

?The fuzz ball?
Vc tem 5 minutos pra levar as mulheres (indicadas no mapa por pontos verdes)ateh a festa(indicada no mapa por um ponto rosa)
Eu aconselho pegar o ônibus(coach), apesar de ser meio lento com ele vc pode levar todas mulheres de uma só vez
Recompensa - $4000


Missões de Joey Leone (ponto J no mapa)

?Mike lips last lunch?
Vc tem 6 minutos para fazer essa fase, corra pq eh pouco tempo.
Pegue o carro no estacionamento (indicado no mapa), pare ele dentro da garagem 8-ball bomb(se vc danificar mt o carro, bote ele no pay?n spray), agora volte ao estacionamento e estacione o carro na posição correta, arme a bomba(botão de tiro)e saia do carro, quando o bacana entrar no carro ele vai explodir, massa q aparece câmera de um lugar q aparece alguma coisa assim: marcos bistro, coma isso e exploda!)
Recompensa - $10000

?Farewell 'Chunky' Lee Chong?
Seu objetivo eh matar o carinha japonês
Na missão vc pode aproveitar e passar na ammunation
Ele esta em chinatown (no local indicado no mapa), ele ta dentro de uma barraquinha rodeado por triads, então a melhor coisa a fazer eh naum chegar perto, faça cheats de armas e mate ele com a sniper sem entrar naquela partezinha onde o carro naum passam
Recompensa - $10000

?Van heist?
Depois de falar com Joey, pegue um carro e va para o securicar(local indicado no mapa)
Comece a bater nele até q a barrinha de damage encha, dae o motorista vai air
Pegue o secuicar e guarde na garagem q vai aparecer no mapa
Recompensa - $20000

?Cipriani's Chauffeur?
Vc começa da garagem do Joey em um máfia sentinel, pare na marca azul em frente a lavanderia dos triads(local indicado no mapa), depois da cena, va para o próximo local indicado no mapa, leve Toni pra la
Recompensa - $3000

?Dead skunk in the Trunk?
Mt massa essa missao, tem um maluco morto no porta mala do manana
Depois de falar com Joey, va para o restaurante(indicado no mapa), vai ter um carro(manana)estacionado, antes de entrar nele faça cheat de armas, pegue a bazooka e exploda o sentinel q tem um cara dentro, depois espere chegar o outro e meta bala nele, depois d destruir os 2, leve o manana(quando vc bater a traseita, a tampa do porta mala vai cair, tem um cara morto dentro do porta malas do carro, leve o carro para o local indicado no mapa para destruí-lo na prensa, estacione no lugar azul e saia do carro(se o carro explodir a missão vai falhar)
Recompensa - $10000

?The getaway?
Pegue um carro 4 portas(para caber vc e + os 3 outros assaltantes)
Va para o local indicado no mapa, pare na luz azul e buzine para chamar os 3 assaltantes
Depois va para o banco (indicado no mapa), pare na luz azul e espere os ladrões voltarem ao carro
Depois despiste a policia (tire todas as estrelas no nível de procurado),faça cheats de policia(se vc naum usa cheats, va colocar o seu carro noi Pay?n spray
Depois de despistar a policia volte pra garagem(dos bandidos)para completar a missão
Recompensa - $30000

Missões de Toni Cipriani (ponto T no mapa)

?Taking out the laundry?
No começo vc pode ir no 8-ball bomb (indicado no mapa por uma arma) e pegar granadas, mas naum eh necessario, vc pode explodir os carros com qualquer arma
Pegue um carro e destrua os 3 caminhoes(Mr. Wongs) indicado no mapa, vc pode explidir as Mr .Wongs com qualquer arma
Recompensa - $20000

?The pick-up?
Antes de começar eh bom vc pegar 100 pontos de colete e 100 pontos de energia(e armas)
Pegue um carro e va para o indicado no mapa, eh um beco com uma mala, vc tem q pegar a mala, cuidade, eh uma armadilha, quando vc pegar a mala vc vai ser cercado por triads, depois de matar todos leve a mala de volta para o Toni
Recompensa - $10000

?Salvatore called a meeting?
1º pegue um carro e dirija ateh a garagem do Joey(indicado no mapa), depois saia com a limusine e va para o clube do Luigi(indicado no mapa)e buzine(shift)para chama-lo, depois volte para o Toni(indicado no mapa), pare na marca azul e buzine para chama-lo, depois vc vai ser perseguido por triads, fuja deles e va para o local indicado no mapa e estacione dentro da garagem
recompensa - $15000
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MISSAO -> Leone Salvatore
Depois de fazer e missao -Salvatore called a meeting- o T desaparece do mapa, e aparece o S, vc tem q fazer a 1ª missão de Leone(Chaperone) para reaparecer a marca de Toni
Leia nas missões de Leone Salvatore, a única missão q vc pode fazer antes dessa eh a missao do telefone(El Burro- > leia nas missões extras)
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?Triads And Tribulations?
Eh bom vc estar com energia e colete 100% e ter armas nessa missao
Comece pegando um carro com espaço para vc e + 2 capangas q irão t ajudar a matar os triads, va nos 3 pontos indicados no mapa e mate os 3 trias q estao marcados com uma flecha azul, eles são bem fortes, tem q dar muitos tiros pra matar
Tem uma triad q esta dentro da fabrica de peixes, para entrar la, pare na frente do portão com um triad fish van
Recompensa - $30000

?Blow Fish?
Comece indo para o local indicado no mapa, perto do 8-ball bomb, tem um caminhao de lixo(trashmaster)entre nele, depois vc tem 2:30minutos para ir ateh o local indicado no mapa(não bata mt o trashmaster senaum ele explode, tem uma barrinha de damage no canto da tela)pare na frente do portão pra ele abrir, entre e va pra trás da fabrica, tem uma luz azul pra vc estacionar entre aqueles tanques de gás, estacione o caminhão la, arme a bomba e saia de perto
Recompensa - $30000

Missões de Leone Salvatore (ponto S no mapa)

?Chaperone?
Comece com a limusine, va para o local indicado no mapa e pare na marca azul, espera Maria falar com Chico, depois va para o indicado no mapa, vai ter uma festa, estacione o carro na marca azul, espere Maria voltar, antes disso a policia vei aparecer, bem massa, os carinha começam um tiroteio, espere Maria voltar ao carro e volte pra casa de Salvatore(indicado no mapa)estacione na garagem da casa de leone
Recompensa - $10000

?Cutting The Grass?
Estacione o carro em frente ao clube de Luigi
Espere o carinha sair e pegar o taxi, siga o taxi de longe para naum encher a barra de spookmeter, o táxi naum aparece no mapa, mas naum se preucupe em perdelo de vista e naum achar mais ele, ele vai para as docas em portland harbor, depois da cena, mate ele
Recompensa - $15000

?Bomb da base: act 1?
Va falar com Leone, depois va falar com 8-ball(ele aparece no mapa)

?Bomb da Base: act 2?
Fale com 8-ball e ele vai dizer pra vc voltar quando tiver $100.000
Quando tiver $100.000 fale com ele e ele vai t dar uma sniper rifle
Leve ele ate o ponto indicado no mapa
Pare em cima da luz azul
Suba as escadas e fique em cima do telhado com a sniper rifle
Mate todos colombianos q estão no navio com a sniper rifle
De cobertura para 8-ball entrar na cabine e armar a bomba
Depois o barco explode
O negão sai correndo q nem um viadinho
Recompensa - $150000(a recompensa seria $50000, pq vc ganhou $150000 mas gastou $100000

?Last requests?
Va em direção ao carro indicado no mapa, quando estiver a caminho, vc será avisado por Maria q o carro eh uma armadilha(se vc entrar no carro vc vai explodir), agora va para o próximo local indicado no mapa q apareceu, va do seu esconderijo em direção ao restaurante em q vc fez a missao Dead skunk in the trunk, mas antes de chegar, entre no pqno túnel á direita, pare na luz azul, depois dirija o barco até o local indicado no mapa
Recompensa - $20000

MISSOES EXTRAS

Missões de El Burro (telefone no mapa)

?Turismo?
Pegue um carro bom e va para o grid de largada
O melhor carro de portland island eh o banshee, ele fica dentro da vitrine daquela loja de carros em saint mark?s, quebre o vidro para pega-lo
Outros carros bons são: diablo stallion, máfia sentinel e kuruma
O objetivo eh passar por todos os checkpoints e chegar em 1º
DICA!!! Em vez de esperar no seu lugar ateh dar a largada(3, 2,1...)va correndo com o seu carro e raspe nos outros carros, daí a corrida vai começar imediatamente, vc já vai estar na frente e a toda velocidade, >>>>> outra dica, bote um monte de carros na frente dos carros dos outros corredores, assim, quando a corrida começar eles vão ficar trancados por um tempo(uma boa seria fazer cheats de tank varias vezes, assim, os tanks são mais difíceis de empurrar
Eu já consegui carros como cheetah e yakuza stinger em PORTLAND ISLAND fazendo missões de policia, mas eh mt raramente
Recompensa - $10000

?I scream, you scream?
1º va pegar a mala (indicada no mapa), depois, va roubar o caminhaozinho de sorvete(Mr. Woopee), depois estacione o caminhão de sorvete no ponto indicado no mapa, ligue a musica de sorvete(shift/botão de buzina), arme a bomba(Ctrl/botão de tiro)e saia de perto, quando os caras da máfia chegarem perto, acione a bomba t mate todos de uma vez
Recompensa - $6000

?Trial by fire?
Pegue o lança-chamas no beco onde tem um pony(indicado no mapa por uma arma)
Vc tem 2:30 minutos para matar 25 triads
Missão mt parecida com um rampage
Vc ganha seu dinheiro se conseguir matar 25 triads com o lança-chamas antes q o tempo acabe
Recompensa - $10000

?Big ?n? veiny?
Entre na van e comece a pegar as revistas q estão espalhadas pela rua, até chegar ao cara q deixou a porta traseira da van aberta, deixando as revistas caírem, quando chegar mate ele
Depois va ateh o local indicado no mapa(xxx mags)
OBS: mags-> magazines(revistas) / xxx -> tudo q tem a ver com xxx eh semelhante a sexo
Então: xxx mags -> revistas pornograficas
Recompensa - $20000

Missões de Marty Chonks

Atenda o telefone ao lado da oficina do Joey em trenton na quadra da bitch ?n? dog food
Ele toca das 9h até as 16h

?The crook?
Depois de atender o telefone, pare na frentedo portão para abri-lo, pegue o carro(perennial) la dentro, va para o local indicado no mapa para dar carona ao carinha do banco, volte ao bitch ?n? dog food e pare na luz azul, depois da cena destrua o carro na prensa(indicado no mapa)
Recompensa - $1000

?The Thieves?
Pegue o carro(sentinel)dentro do bitch ?n? dog food factory e va buscar os 2 carinhas em frente ao barzinho(indicado no mapa)
Depois leve-os de volta ao bitch ?n? dog food
Depois bote o carro no pay ?n? spray
Depois leve o carro de volta ao bitch ?n? dog food factory
Recompensa - $3000

?The wife?
Pegue o carro(esperanto) dentro do bitch ?n? dog food
Va buscar a esposa de Marty Chonks depois traga ela de volta ao Bitch ?...(cansei d escrever isso)
Depois jogue o carro no mar para completar a missão
Tem vários jeitos de joga-lo no mar
1º - estacione o carro no cais em portland harbor e empurre ele com um outro carro ou até mesmo apé correndo em Shift
2º - estacione na praia de portland harbor e empurre apé segurando shift ou empurre com outro carro
3º - use aquelas pilhas de terra em portland harbor, deixe o carro em cima(do lado do mar) saia do carro, o carro va andar sozinho e cair na água
Recompensa - $2000

?Her Lover?
Use um stallion, va para o local indicado no mapa para buscar o amante da esposa de Chonks, leve-o para a fabrica de comida d cachorro
Marty estará esperando la fora o amante da sua falecida mulher
O cara pega uma shotgun e mata Marty Chonks
Recompensa - $4000 (naum sei como o cara pagou depois de morrer)

Missões 4x4

?Patriot playground?
Em portland harbor, em frente ao Supa Save tem uma patriot estacionada
Entre nela pra fazer a missão, são 15 checkpoints ao total
O tempo começa a contar quando vc pega o 1º checkpoint
Cada checkpoint pego te dá tempo extra de 20 segundos
Pegue os checkpoints do jeito q achar melhor, naum tem ordem certa
Recompensa - $20000

Missões RC toyz

?Diablo Destruction?
A van toyz esta naquela quadra em hepburn heights onde tem a escada para a plataforma do trem, de a volta naquele cubículo para encontrar a van q esta la atras
Entre na van para começar a missão
Vc tem 2 minutos para destruir carros(diablo stallions)
Recompensa - Vc ganha $1000 a cada diablo stallion destruído

?Máfia Massacre?
Esta em St. Mark?s
Esta em um beco em frente a casa de Toni cipriani
Vc pode ver ele numa cena em q os triad fish vans aparecem na missão Salvatores called a meeting quando vc pega Toni na casa dele com a limusine
A mesma coisa da diablo destruction
2 minutos para destruir carros da máfia(máfia sentinel)
Recompensa - $1000 a cada máfia sentinel destruido

Guindaste

Nas docas de portland harbor vc encontra um guindaste
Uma parte do chão esta pintada de amarelo(listrado)
Estacione os carros na parte amarela para q o guindaste pegue eles
os carros necessarios sao:

1 Police Car
1 Ambulance
1 Fire Truck
1 Enforcer
1 Barracks OL
1 FBI Car
1 Enforcer
1 Tank (Rhino)

depois de botar todos carros no guindaste vai aparecer uns simbolos do gta com o nome do carro em cima
depois disso, pegue o símbolo q vc quizer e espera o guindaste trazer o carro escolhido
Recompensa - $1500 a cada carro - $200000 quando conseguir todos carros

Garagem Import/Export

Nas docas de portland harbor vc encontra uma garagem I/E
Nela tem uma listinha do lado da porta com os nomes de alguns carros
OS carros necessarios sao:

1 Securicar
1 Moonbeam
1 Coach
1 Flatbed
1 Linerunner
1 Trashmaster
1 Patriot
1 Mr. Whoopee
1 Blista
1 Mule
1 Yankee
1 Bobcat
1 Dodo
1 Bus
1 Rumpo
1 Pony

Depois de botar todos carros na garagem vai aparecer uns simbolos do gta com o nome do carro em cima
Depois disso, pegue o símbolo q vc quiser, saia da garagem e espere a porta se fechar e abrir.
Quando a porta abrir vai ter lá dentro o carro q vc escolheu
Recompensa - $1000 a cada carro e $200000 quando completar a lista


STAUNTON ISLAND

MISSOES

Missões de Azuka Kasen (ponto A no mapa)

?Sayonara Salvatore?
Sua missão eh matar Leone Salvatore em Portland Island
Espere ele sair do clube do Luigi(indicado no mapa) e mate-o
A hora em q ele vai sair depende da hora q vc foi falar com Azuka
Quando vc começa a missão aparece a hora em q ele vai sair do clube
Ele va sair do clube escoltado por uns caras da mafia
O melhor jeito é esperar na entrada da casa dele com uma bazooka
Eh o melhor jeito, pois ele vai vir de carro, de um tiro de bazooka
Recompensa - $25000
OBS: depois q vc faz essa missão um BF Injection aparece em portlands iland em hepburn heights em frente ao apartamento de Misty(mesmo lugar onde vc tem q buzinar para chamar Misty na missão ?Drive Misty for me? de Luigi ) perto do telefone onde vc faz as missões deEl Burro, talvez o BF Injection não apareça de vez em quando, se ele naum aparecer, saia e de uma volta pela cidade, depois volte e veja se ele não apareceu

?Under Surveilance?
Vc tem 6:30 minutos pra matar os caras da máfia indicados no mapa
Tem 2 na praça naquela pqna ilha
Alguns dentro de uma van
E o resto esta nas sacadas de um prédio em frente ao cassino
Suba as escadas do cassino e use a sniper rifle para mata-los
Recompensa - $15000

?Paparazzi Purge?
Depois q aceitar a missão
Va pegar o barco da policia(predator), ele esta indicado por uma flecha azul
Ele naum esta no mesmo cais do q esta as missões de Azuka
Ele esta no cais ao lado
Entre no barco
Persiga o cara do outro barco e mate-o
Use a metralhadora do barco da policia(botão de tiro/Ctrl)

?Payday for Ray?
Pegue o carro yakuza stinger e saia correndo q nem loco pra atender os telefone
Vc tem pouco tempo
A cada telefone q vc atende, outro aparece no mapa, depois d atender todos o cara vai dar instruções para vc achá-lo no banheiro do parque(indicado no mapa)
Desça as escadinhas e pare ne merca azul
Recompensa - $11000

?Two-faced tanner?
Pare no ponto indicado no mapa, um maluco vai descer as escadas do cassino
Quando vc bater no carro dele ou atirar no carro dele vc vai ficar com 4 estrelas no level de procurado
Então a lelhor coisa a fazer eh pegar um carro veloz, cortar caminho e ficar mais a frente do caminho dele, espere ele passar perto e de um tiro de bazooka para mata-lo de uma vez sem chamar policia
Recompensa - $20000

Missões de Kenji Kasen (ponto K no mapa)

?Kambu Bust-out?
Primeiro pegue um carro de policia
Depois va armalo com uma bomba no 8-ball bomb(indicado no mapa)
Depois va ate a delegacia de policia(indicado no mapa)
Nos 2 lados da entrada tem uns portões
Pare o carro na frente do portão, espere ele abrir
La atrás pare o carro na luz azul, arme a bomba e saia de perto
O carro vai explodir a parede da prisão
Pegue o carro da policia(claro q não o q vc explodiu, tem um carro da policia e um camburão la atrás)e bote ele no pay ?n? spray para despistar a policia(ou apenas faça cheat pra tirar policia)
Depois leve-o para o dojo(indicado no mapa)
Recompensa - $30000

?Grand theft auto?
Vc tem 6 minutos para botar 3 carros(cheetah, infernus e stinger/pontos escuros no mapa)na garagem(ponto claro no mapa)
Se vc danificar o caro, bote ele no pay ?n? spray(ao lado da garagem)
Recompensa - $25000

?Deal Steal?
Depois de falar com Kenji, roube um carro(yardie lobo) em newport tem muitos desses, depois va pegar o cara da yakuza(indicado no mapa), depois va para o estacionamento do hospital(indicado no mapa) pare na luz azul e aprete o botão de buzina(shift) para começar o acordo, depois q eles deixarem a mala no chão mate todos os colombianos e depois pegue a mala e leve-a de volta ao cassino
Desta vez va paa o estacionamento do cassino, e naum na porta de entrada
Recompensa - $25000

?Shima?
Sua missão eh coletar malas de dinheiro
Va pegar a 1ª, tem um diablo esperando com uma uzi, quando ele vc chegar perto ele vai atirar, mate-o
Depois va pegar a 2ª num restaurante(acho q eh um restaurante, o cara q vai falar com vc eh um cozinheiro), ele diz q alguma gang pegou a mala
Va para portland island, a gang eh dos diablos mesmo, va paras aquela praça em q eles ficam(indicado no mapa), eles estão em volta da mala, mate todos(o melhor jeoto eh atirar uns cocktails molotovs e queimar todos de uma vez)
Pegue a mala depois de matar todos(q estão com flechas na cabeça)e leve de volta ao cassino
No estacionamento do cassino pare na marca azul
Recompensa - $10000

?Smack Down?
Depois q vc sai do cassino
Yardies aparecem no mapa
Vc tem matar pelo menos 8
A cada yardie q vc mata aparecem +2 no mapa
Mate 8 antes q eles fujam
Depois q matar 8 vc pode continuar matando mais pra ganhar mais dinheiro
Se naum quizer mais matar, espere um tempo para q os yardies restantes fujam
Recompensa - $10000 ? Bônus -> depois q vc mata 8 yardies vc pode continuar matando eles, depois de 8 mortos, cada yardie q vc mata vc ganha um bônus de $1000, por Ex. eu matei 11 yardies e ganhei um bônus de $3000 adicionado ao dinheiro da missão completa

Missões de Ray Machowski (ponto R no mapa ? banheiro da praça)

?Silence the sneak?
Va para o local indicado no mapa
Quando vc sair do carro vai aparecer um cena onde mostra a janela
Atire granada ou cocktail molotov dentro da janela
O cara vai sair pela gaagem, mate ele
DICA ? antes de jogar bombas na janela, estacione algum carro em frente a garagem, assim quando ele sair ele vai ficar trancado por um tmpo
Mate ele rápido antes q ele consiga tirar o seu carro do caminho
Recompensa - $30000

?Arms Shortage?
Va ateh o ponto indicado no mapa, depois de falar com Phill(o mesmo do gta vice city)espere os colombianos chegarem, enquanto eles num chegam, pegue as armas q estão ali
Mate todos os colombianos, depois de matar todos, va falar com phill
Depois disso, vc pode comprar munição de shotgun, M16 e bazooka aqui
Recompensa - $10000

?Evidencer Dash?
Pegue um carro bom(rápido)e va para o ponto indicado no mapa, tem uma bobcat, bata nela(vc vai ficar com 2 estrelas no level de procurado)vc tem q bater nela com forca ateh ela derrubar todas(6)caixinhas com as evidencias, sempre q vc derrubar uma caixa da bobcat, pegue-a e continua batendo nela pra derrubar mais caixas
Depois q pegar todas caixas destrua o seu carro
Recompensa - $10000

?Gone Fishing?
Va pegar o barco de policia(predator), no cais da casa da Azuka Kazen, depois va para o ponto indicado no mapa, destrua o barco do cara q esta matando os peixes com granadas(use o botão de tiro para usar a metralhadora do seu barco)
Recompensa - $15000

?Plaster Blaster?
O cara da missão de antes sobreviveu
Va atrás da ambulância, bata nela ateh encher a barra de damage, dae o cara vai cair todo enfaixado
Quando ele estiver no chão, passe por cima de carro ateh ele morrer, ou use granadas ou bazooka
Recompensa - $10000

Missões de Donald Love (ponto D no mapa)

?Liberator?
Roube um cartel cruiser(em fort staunton tem muitos)depois va para o local indicado no mapa, pare em frente ao porta para q ele se abra, mate todos colombianos la dentro, o amigo do Donald deve estar dentro de alguma garagem, va abrindo todas as garagens ate achar ele(basta parar em frente a uma garagem para q ela se abra), quando for abrir as garagems cuidado com os colombianos q ficam dentro delas, mate-os rapidamente antes q eles o matem, depois volte com o velhinho de volta para o local de Donald Love(indicado no mapa)
Recompensa - $40000

?Waka-Gashira Wipeout!?
Va roubar um cartel cruiser em fort staunton
Depois va para o estacionamento indicado no mapa, suba ate o topo, atropele Kenji(mate-o sem sair do carro), depois fuja, saia da área de newport, depois q estiver fora de newport vai aparecer uma mensagem dizendo pra vc sair do carro, saia e ganhe o seu dinheiro
Recompensa - $30000

?A Drop in the Ocean?
Você tem 2 minutos para pegar o [maroom]barco[/maroom] (speeder) e seguir o avião (dodô) q vai soltar no mar 6 hidden packages
O barco esta no mesmo cais onde vc pegou o barco na ultima missão de Leone Salvatore, onde estavam Maria e Azuka
Quando o tempo acabar o avião vai começar a soltar os packages
Cada um q vc pega vc aumenta o level de procurado(só vai ate 5 estrelas)
Depois leve eles de volta para Donald Love
Recompensa - $10000

Missão de Ray Machowski (ponto R no mapa)

?Marked Man?
Depois de falar com ele no banheiro, pegue um carro rapido, e leve-o até o aeroporto
Vc tem 3 minutos, vc naum pode ir pela ponte(poder ir pode, mas tem caras do FBI armados com M16 esperando na ponte)
Va pelo túnel
Depois de leva-lo, volte para o ponto indicado no mapa (garagem do Ray)
Lê dentro tem, 1 bazooka, 1 M16, 1 lança-chamas, 1 sniper rifle e uma patriot blindada(guarde-a na sua garagem)
Recompensa - $20000

Missões de Donald Love //continuação//

?Grand Theft Aero?
Pegue um carro e va para o aeroporto(indicado no mapa)em shoreside vale, dentro do hangar onde tem umas vans panlantics na frente, entre, os caras do fbi estão mortos, mate todos colombianos de longe com a sniper rifle, depois entre no aviao(dodo), depois va para a van panlantic, depoios va para a construção (indicado no mapa) em fort staunton, depois passe pelo portaozinho quebrando-o, antes de entrar naquele cubículo com as lateris azuis na área da construção, mate todos colombianos possíveis usando a sniper rifle, e ainda atire granadas e cocktails molotovs, depois entre com segurança, ainda podem ter alguns colombianos, mate todos, depois entre naquele elevadorzinho, la em cima vc vai encontrar Catalina(aquela q t traiu na apresentação do jogo no assalto a banco), depois a Azuka Kasen vai ficar espancando o mexicano com um pedaço de cano, pra completar a missão leve o package de volta para o Donald Love
Recompensa - $50000

?Escort Service?
Pegue um carro e proteja o securicar do sócio de Donald Love ate uma garagem em shoreside vale contra os colombianos
Va na frente do seuricar, mate todos os colombianos q encontrar
Recompensa - $40000

?Decoy?
Va ate shoreside vale, entre no securicar e saia daquela área para o carinha fujir, destraia a policia, faça muito cheat de policia, destraia a policia(6 estrelas)por 3 minutos
DICA ? va naquela fabrica TURTLE CO, em frente a um lugar com uns outdoors azuis e vermelhos e entre la, os carros de policia quase nunca consegue entrar la, fique naquela parte coberta em frente as garagems com portas vermelhas para naum ser acertado pelos tiros do heicoptero
Recompensa - $35000

?Love?s Disapperance?
Onde foi o carinha?
Sem recompensa

Missões de Azuka Kasen //continuação// (ponto A no mapa, agora em fort staunton na construção panlantic)

?Bait?
Vc tem q servir para atrair 3 carros(sentinel) com colombianos(pontos rosa) para a armadilha da yakuza(ponto amarelo)
Passe perto dos carros q estao estacionados e eles vão omeçar a t seguir
Dirija ate a armadilha da yakuza e deixe q os caras da yakuza façam o serviço
Recompensa - $35000

?Espresso-2-go!?
Vc tem q destruir 9 barraquinhas de café
Quando vc desruir a 1ª vc vai ter 8 minutos pra destruir tdas as outras
Elas estão: 1 no aeroporto, 1 naquela área industrial de shoreside vale, 2 em portland island e 5 em shoreside vale
Recompensa - $40000

?S.A.M.?
Vc tem 3:30 minutos para chegar ate o barco(ponto roxo indicado no mapa), no pqno cais, pegue a rocket launcher e entre no barco, depois va para o ponto indicado no mapa, naum pare na água, suba a rampinha da pista de pouso, mate os colombianos, espere o dodô chegar e atire nele com a rocket launcher(espere ele na metade da pista, bem no meio, mais fácil de acertar, ele vem em linha reta em direção a vc), depois q ele explodir pegue os packages q ele solta (todos/8), depois leve-os de volta para Azuka Kasen
Recompensa - $45000

?Ramsom?
Quando vc chega na Azuka para completar a missão S.A.M., vc chega e encontra Azuka morta, uma carta de Catalina dizendo pra vc ir pra mansão de shoreside vale com $500000 para salvar Maria(um ponto C vai aparecer no mapa), depois da cena vc ganha a recompensa da missão S.A.M.

MISSOES EXTRAS

Missões de King Courtney (telefone no mapa)

?Bling-bling scramble?
Eh um tipo de corrida
Depois de falar no telefone va paraa luz azul para começar
Naum eh uma corrida como a de portland island(turismo)
Nessa os corredores naum precisam passar por todos os checkpoints
DICA!!!faça cheats de tank para conseguir varios tanks(se vc não usa cheats faça isso comqualquer carro em vez de tank, mas o tank eh mais pesado e melhor pra bloquear o outros corredores) depois estacione todos para bloquear a rua, toda mesmo, faça uma linha de tanks, assim quando a corrida começar, os corredores vao ficar presos nos tanks, saia do seu carro e exploda os carros dos outros corredores com a bazooka, agora você eh o único corredor, saia tranqüilo pegando todos(15)os checkpoints e ganhe a recompensa
Recompensa - $1000 a cada checkpoint

?Uzi Rider?
Depois de falar no telefone e entrar no perennial, va para hepburn heights e mate 10 diablos, naum saia do carro(pra mata-los, atropele-os ou atire com a uzi de dentro do carro), depois volte para o local indicado no mapa(staunton island)
Recompensa - $10000

?Gangcar round-up?
Vc tem q pegar 3 carros e bota-los na garagem(indicada no mapa)
Os carros são:
Máfia sentinel - saint mark?s (portland island)
Diablo stallion - Hepburn heights (portland island)
Yakuza stinger - Construção panlantic(fort staunton) e naquele lugar onde fazia as 1ª missões da Azuka(local do cais) , ou na área onde tem o cassino de Kenji, e mesmo no estacionamento do cassino de Kenji
Recompensa - $10000

?Kingdom come?
Pegue um carro veloz e corra ate o ponto indicado no mapa(o ponto é um carro no estacionamento), vc tem 1:30 minuto pra chegar la, quando entrar no carro, vai ter uma carta da Catalina, eh uma armadilha, saia do carro e destruaas vans dos homens-bomba, não deixe eles se aproximarem de vc, quando vc destruir as 4 vans vc vai ganhar a sua recompensa
Recompensa - $10000

Missões 4x4

?A Ride in the Park?
Vá para o parque em belleville park e entre no Landstalker que esta estacionado atrás daquela casinha na beira do riozinho, e perto das quadras de basquete, você tem que pegar 12 checkpoints, a cada checkpoint você ganha 10 segundos
A contagem do tempo começa quando você pega o 1º checkpoint
Recompensa - $30000

?Multistorey Mayhem?
Roube um stallion (ele não pode estar dentro do estacionamento) e pare ele na frente do estacionamento em newport (o mesmo estacionamento da missão ?Waka-Gashira Whipeout!?), saia do carro e entre novamente para começar a missao
Voce precisa pegar 20 checkponits, a cada checkpoint que você pega você ganha 5 segundos
Recompensa - $30000

Missões RC Toyz

?Casino Calamity?
A van toyz esta perto do cassino de Kenji Kasen, em um beco do outro lado da rua, você pode pular a partezinha de grama para chegar na van
Entre na van para começar a missão
Vc tem 2 minutos para destruir carros(yakuza stinger)
Recompensa - Vc ganha $1000 a cada yakuza stinger destruído


SHORESIDE VALE


MISSOES

Missão de Catalina (ponto C no mapa)

?The Exchange?
Essa eh uma boa missao para usar o patriot blindado q vc conseguiu quando fez a ultima missao de Ray Machowski(marked man)
Va para a mansão de catalina quando tiver $500000
Eh bom vc estar com 100 pontos de colete e 100 pontos de energia, pq eh uma missão difícil
Não adianta vc começar a missão armado ateh os dentes, quando entrar vc vai ser revistado e vai perder todas as suas armas
Depois q o cara entrega o dinheiro catalina manda mata-lo
Comece pegando a handgun do carinha q vc deu um sooco no filminho, mate todos colombianos, mate ateh os q estão nas sacadas das janelas da mansão
Saia da mansão e entre no seu carro, vc vai ver o helicóptero voando
Agora vc tem 7 minutos pra seguir o helicóptero, ele vai estar na (barragem, represa, usina hidroelétrica, sei la o q vcs chamam)
Quando chegar perto daquela estradinha de chão q leva vc ate onde esta o helicóptero da catalina, mate os caras de longe, entrando vc encontra uma sniper rifle no lado direito da estradinha perto da parede de pedras, mate todos colombianos de longe com a sniper(se acabar a munição faça cheats de arma), quando chegar perto, flatbeds virão pra t matar, destrua-os com a bazooka antes q eles cheguem perto de vc, suba naquelap parte onde o helicóptero estava pousado, Maria esta la com colombianos, mate-os, antes de chegar perto de Maria, olhe para a esquerda após sair da escada q tem um colombiano escondido, mate-o), la em cima pegue a bazooka(no local onde o helicóptero estava pousado) e derrube o helicóptero, matando Catalina( obaaaa!!!)
Recompensa - $1000000

FINAL: aviso, quem não quiser saber o final antes de jogar basta não ler
Depois de salvar Maria eles saem de la
Maria começa a falar sem parar(chata!!!)
Dae o cara da um tiro nela (a cena não aparece, apenas da pra escutar o som quando a tela fica escura e começam a aparecer os nomes dos caras q fizeram o jogo e umas fotos dos mapas)
FIM

MISSOES EXTRAS

Missões de D-ice (telefone no mapa)

?Uzi money?
Missao parecida com rampage
Depois de falar no telefone, entre em um carro, comece a matar nines atirando com a uzi de dentro do carro
Vc tem 2:30 minutos para matar 20 nines
Para atirar com a uzi de dentro do carro, atire segurando o botão em q vc olha de dentro do carro para os lados
No PC(eu jogo no pc)seria, olhar pros lados segurando NUM 1 e NUM 2 e atirar em NUM 0
Naum confunda nines com os outros da outra gang(os outros devem ser hoods ou red jackass, sei la), os nines são iguais aos outros da outra gang na aparência, mas os nines usam roupar ROXAS e os outros usam roupas VERMELHAS
Assim fica fácil destingui-los
Eles estão em wichita gardens (olhe no mapa, os pontos do mapa são os nines)
Recompensa - $10000

?Toyminator?
Depois de falar no telefone, entre na van TOYZ(localizada no mapa), agora vc tem 5 carrinhos de controle remoto, use eles para destruir os 3 carros blindados(securicar)q estão espalhados pelo mapa
Recompensa - $10000

?Rigged to blow?
Depois de falar no telefone vc tem 6 minutos para pegar o infernus(indicado no mapa)e bota-lo na garagem(indicada no mapa)de portland island para desarmar a bomba, tente naum bater o carro, se possível nem raspe ele, ele eh mt sensível, se a barra de detonation no canto da tela encher o carro vai explodir, o melhor caminho para chegar na garagem em pelas pontes(eu cheguei na garagem sobrando mais de 2 minutos), 1º pegue a ponte do aeroporto(aquela q começa aonde tem o túnel) e va para staunton island, depois pegue a ponte de staunton islans para portland island, e depois va para a garagem
Depois de botar o carro na garagem e desarmar a bomba, boa o carro numa pay ?n? spray para conserta-lo, depois leve o carro de volta aonde vc pegou ele(em shoreside vale)
Recompensa - $20000

?Bullion run?
Pegue 30 daqueles bagulhinhos q estão na rua e leve-os para a garagem(indicada no mapa), pegue poucos por vez quanto mais desses vc pegar, mais pesado(e lento)o carro vai ficar
DICA!!! Já q a contagem do tempo(6 minutos) só começa depois q vc entra em um carro, va até pike creek a pé, se tiver paciência, para ir mais rápido sem ter q entrar no carro, suba em cima de um carro q esteja indo na direção q vc quer ir, espere ele andar, se vc quiser q o carro va mais depressa de um tiro no carro, faça isso ate chegar em pike creek, quando estivar la, pegue um carro, daí quando a contagem do tempo começar vc ja vai estar la com tempo de sobra
Recompensa - $25000

?Rumble?
Depois de falar no telefone va pegar o irmão do D-ice (indicado no mapa), ele esta no seu esconderijo, pegue o taco de base-ball e pare o carro perto dele para dar carona, logo depois va para o local onde tem vários pontos no mapa, essa eh uma lta por respeito, naum use armas nem o carro, lute desarmado ou com o taco de base ball, o irmão do D-ice vai t ajudar na luta, depois q vc matar todos os carinhas vc vai ganhar a sua recompensa
Recompensa - $10000

Missoes 4x4

?Gripped!?
Entre na Patriot que esta estacionada naquele local de picnic (o mesmo em que voce mata os caras da gang na missao RUMBLE)
20 checkpoints ? a cada checkpoint que você pega você ganha +15 segundos ? pegue os checkpoints em qualquer ordem
Recompensa - $40000

Missões RC toyz

?Rumpo Rampage?
Sua missão é destruir todos os hoods rumpo XL?s possíveis em 2 minutos, a van Toyz esta localizada na esquina de wichita gardens, na mesma quadra do seu esconderijo em shoreside vale, na parte de trás do esconderijo tem um estacionamento com um blista estacionado (eu falei do blista só pra localizar o estacionamento melhor, o blista não serve pra nada), um estacionamento com um blista estacionado e uma rampinha de terra pra pular o murinho com os RC toyz, a Van Toyz esta estacionada atrás daquele outdoor azul escrito McAdam (visto da rua) e daquele outdoor azul e branco escrito Zip (visto do estacionamento)
Recompensa ? A cada hood rumpo XL que voe explode você ganha $1000

Garagem Import/Export

Em shoreside vale tem uma garagem I/E, para encontrala, va do seu esconderijo ate cedar grove (suba a rua em forma de S) depois atravesse a ponte, no final da ponte vire á direita, depois que acabar a parte em que a rua faz uma subida, olhe para a esquerda, é a garagem om uma lista com os nomes dos carros

os carros necessarios para a lista sao:

1 Sentinel
1 Cheetah
1 Banshee
1 Stinger
1 Infernus
1 Esperanto
1 Kuruma
1 Stretch
1 Perennial
1 Landstalker
1 Manana
1 Idaho
1 Stallion
1 Taxi
1 Cabbie
1 BF Injection

Depois de botar todos carros na garagem vai aparecer uns simbolos do gta com o nome do carro em cima
Depois disso, pegue o símbolo q vc quiser, saia da garagem e espere a porta se fechar e abrir.
Quando a porta abrir vai ter lá dentro o carro q vc escolheu
Recompensa - $1000 a cada carro e $200000 quando completar a lista

MISSOES DE VEICULOS

Missões RC Toyz e Missões 4x4 ? incluídas nas missões extras de todas cidades

DICA ? sirenes ? quando vc estiver com um carro(police, enforcer, fbi car, ambulance e fire truck) q tenha sirene, aperte shift uma vez para tocar a sirene, aperte de novo para parar(se vc segurar shift em vez de apertar o carro vai buzinar), com a sirene, os carros q estão passando na rua dão lado para vc ultrapassar
OBS: em vez do Mr. Whoopee ter sirene ele toca uma musiquinha

?Firefighter?
Carro ? Fire truck(caminhão de bombeiro)
Objetivo ? Apagar carros incendiados
Entre em um caminhão de bombeiro e aperte Caps Lock para começar a missao
Va para os pontos indicados no mapa, eles são carros em chamas, quando avistá-los não demore para apagar o fogo ou eles explodirão
A cada carro q vc apaga vc ganha dinheiro e vai para o próximo level
Para jogar água aperte NUM 0, mire o jato d?agua usando NUM 4 e NUM 5 pra direita e esquerda e NUM 9 e NUM 6 pra cima e pra baixo
DICA ? Apague 20 carros incendios em cada cidade para conseguir a arma Lança-chamas nos esconderijos, quando estiver na missão de bombeiro, aperte F1 para mostrar o replay, aperte F1 de novo no meio do replay para sair, quando sair aparece a mensagem de missão completa

?Vigilante?
Carros ? Police, Enforcer, FBI Car e Rhino (carro de policia, camburão, carro de FBI e Tank)
Objetivo ? Matar criminosos
Entre em um desses carros e aperte Caps Lock para começar a missão
Vc tem tempo para matar os bandidos(indicados no mapa)
Se vc sair do carro(vc tb pode matar os bandidos a tiros) vc tem 60 segundos para voltar para um desses ou a missao vai acabar
A cada bandido q vc mata vc ganha dinheiro e vai para o próximo level
DICA ? quando vc entra em um police vc ganha munição(5 balas) de shotgun, quando v entra em um enforcer vc ganha um colete, mate 20 bandidos na missao de vigilante e vc ganha uma estrela de policia no esconserijo, 30 bandidos e 2 estrelas, quando você estiver no seu carro de polícia, chegue perto do carro do bandido e aperte ESC e aperte ESC de novo, o suspeito para o carro e sai dele, então atropele-o

?Paramedic?
Carro ? Ambulance (ambulância)
Objetivo ? salvar pessoas feridas(pacientes)
Entre em no carro e aperte Caps Lock para começar a missão
Vc tem tempo para levar os pacientes feridos para o hospital, os pacientes vão estar indicados no mapa, pare a ambulância perto do ferido e espere ele entrar na ambulancia, depois leve-o para o hospital(indicado no mapa)
A cada paciente q vc leva para o hospital vc ganha dinheiro e vai para o próximo level
DICA ? quando vc entra em uma ambulância vc ganha 25 pontos de energia, salvando 35 pacientes vc ganha um coração (100 pontos de energia) no esconserijo, salvando 70 pacientes vc ganha uma aspirina (câmera lenta e super-força), chegando até o level 13 na missão da ambulância o seu personagem vai poder correr segurando shift sem se cansar, você terá que fazer toda a missão com a mesma ambulância, por que não da pra consertar no pay 'n' spray e nem pra pegar outra no meio da missão, então digite ASPIRINE quando estiver dentro da ambilância e ela ficará nova

?Taxi driver?
Carros ? Táxi, Cabbie e Borgnine
Objetivo ? levar as pessoas de táxi
Entre em um desses carros e aperte Caps Lock para começar a missão
Os donos do táxis sempre tentam recupera-los quando vc os rouba
Vc tem tempo para levar as pessoas para os locais q elas querem ir
Comece a andar pela cidade com o táxi fazendo a missão, quando avistar um passageiro pare perto dele e espere ele entrar no carro, depois vc vai ter q levá-lo para o local indicado no mapa
No canto da tela tem escrito fares, isso é o numero de passageiros q vc já levou na missão, se quiser ver quantos passageiros vc já levou em todas vezes q vc fez a missão, de pause no jogo, entre em stats, vai aparecer la escrito -> passengers dropped off e um numero do lado(o numero eh o numero de passageiros q vc já levou de táxi), mas só conta se vc levar ate o local indicado no mapa a tempo, não conta apenas fazendo a pessoa entrar no carro
A cada passageiro q vc leva vc ganha dinheiro e vai para o próximo level
DICA ? quando vc entrar em um táxi vc ganha dinheiro, a cada 5 passageiros q vc leva na mesma missão de táxi vc ganha um row bônus de $2000(por exemplo, vc leva 5 passageiros e ganha $2000, vc leva 10 passageiros e ganha $40000)quando vc leva 100 passageiros(não presisa ser todos passageiros na mesma missão) vai aparecer um táxi chamado borgnine em harwood(parecido com um cabbie, roxo, corre mais e mais forte), quando você entrega um passageiro você ganha +10 segundos, e mais uma dica!!! Para fazer missão de táxi com QUALQUER carro, entre em um táxi, segure a tecla Caps Lock (não solte ainda), saia do carro, entre no caro em que você quer fazer a missão e solte a tecla Caps Lock quando estiver dentro do carro

Audi TT V1.3

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27
de
junho

Dodge Challenger '06

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Depois de um tempo sem postar, postarei agora um carro da famosa marca Dodge, o Dodge Challenger 06, que foi convertido diretamente do game Need for Speed Carbon para o GTA III, percebe-se por não deixar nenhum detalhe de lado:



O Dodge Challenger pesa 1.4MB e substitui o Stinger



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25
de
junho

Bobcat tunada

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Agora me fale quem nunca pagou pau para uma picape dessas:

Pois é que tal algo parecido para seu gta3?

O bom dessa nova bobcat é que mesmo sendo uma modificação não altera o clima do gta III e isso também por ter os mesmos gráficos do que a original!





23
de
maio

Lamborghini Diablo

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Da onde você acha que a Rockstar tirou inspiração pro Infernus? Sim isso mesmo! A Lamborghini Diablo agora você pode ter o carro verdadeiramente DO CAPETA de tão rápido! Espalhe caos e desordem no mundo dos vivos transformando as ruas de Liberty City um verdadeiro inferno de asfalto!
Acreditem esse demonio carro merece estar na sua garagem!


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17
de
maio

Peugeot 206

|
Mais um carro popular para seu GTA 3, dessa vez o Peugeot 206.
Como pode ver na imagem, o carro foi muito bem modelado.



O carro pesa 0.37MB




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6
de
maio

Lotus Espirit v8

|

Dizem que uma imagem vale mais que mil palavras então:





4
de
maio

BMW M3

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Quem pode falar que nunca teve tesão paixão por uma BMW, hein?
Agora você tem a oportunidade de realizar seu sonho de melar o seu teclado ter esse lindo carro!






18
de
abril

High Quality Cheetah

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Sim, mais um carro remodelado em HQ, dessa vez, postarei o tão aclamado Cheetah.
Onepiece (criador do MOD) caprichou muito no Cheetah, em vários detalhes, como o fato da porta ser aberta para cima, lembrando a conhecida Lamborghini, como podemos notar na imagem abaixo:

Na imagem abaixo é mostrada a parte traseira do Cheetah, com ricos detalhes nos faróis:


Agora uma foto dele com danos frontais, e o detalhe do vidro quebrado dá um ar a mais de realidade ao carro:


Agora, uma foto dele em processo de modelagem:


O Cheetah pesa 1.7MB



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17
de
abril

High Quality Sabre Turbo

|
Venho postar outro carro da série de Carros Remodelados em HQ, desta vez, o Sabre Turbo, diretamente de GTA Vice City e Vice City Stories.
Esse carro, também compatível com o GTA Vice City, chama a atenção por causa de sua aparência, principalmente pelo fato de ter uma listra nele, lembrando até o nosso velho conhecido Banshee. Veja a parte da frente dele, e a sua listra:

Abaixo, uma foto da traseira do carro, modelada, sem muitas novidades de aparência:

Uma foto em um ângulo mais de cima, onde podemos ver o Sabre inteiro:


Agora, uma foto dele com danos frontais, reparem na perfeição do vidro quebrado, e mostrando também o seu motor:


O Sabre Turbo é, até agora o MOD mais leve dessa série, pesando apenas 780KB.


Obs: Lembrando que essa versão postada se refere a do GTA III, interessados em baixar a versão do GTA Vice City? Visite o site The GTA Place!

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10
de
abril

High Quality Yardie Lobo

|
Depois de um tempo sem postar, estou de volta para postar o Yardie Lobo em HQ.
Yardio Lobo, como seu nome já diz, é o carro o qual a gangue dos Yardies se locomovem por Liberty City.
Na primeira imagem, mostramos o interior do Yardie, com estofamento em textura de onça (coisa de Yardies, vai saber), e existe o predomínio do vermelho por dentro do carro:


Na parte de trás, destaque para os faróis muito bem remodelados, e o logo, um tanto quanto estranho:


Abaixo, uma foto dele batido, com o capô levantado, onde é visível o interior (motor e etc) do Yardie Lobo, muito bem modelados por sinal:


A seguir, a característica imagem antes/depois, comparem e notem as diferenças:


O Yardie Lobo pesa 4.4MB






25
de
março

High Quality Yakuza Stinger

|
Pois bem, a pouco tempo atrás eu postei aqui o Stinger em HQ, hoje, venho postar o Yakuza Stinger, carro, como seu nome já diz, que é destinado a gangue Yakuza, uma das mais poderosa de Liberty City.
Basicamente é o mesmo modelo de carro, só existem mudanças em sua textura, que conta com uma cor cinza e vermelho:


A traseira do Yakuza Stinger:


Seu interior, como sempre bem detalhado:



E agora, a característica comparação antes/depois:


O Yakuza Stinger pesa 3.8MB



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18
de
março

High Quality Stinger

|
Pois bem, vamos continuar com as postagens dos carros em High Quality, hoje, é a vez de postar o Stinger.
O Stinger é reconhecido por ser um carro rápido e esportivo, e também possui uma "variação", onde também é carro de gangue, o Yakuza Stinger, que postarei futuramente.
Como é de costume, o criador dos carros em HQ (Onepiece), fez muito bem a remodelagem do Stinger, com detalhes muito bem feitos, abaixo uma foto da dianteira:


Agora uma foto tirada da traseira do Stinger, com detalhes nos faróis traseiros e até mesmo nos canos de descarga:


Como sempre, uma comparação entre o Stinger original e o modificado:


O Stinger pesa 3,7MB



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16
de
março

High Quality Taxi

|
Vamos continuar com a série de carros em High Quality, agora falando do Taxi.
Como podemos ver na imagem abaixo, uma imagem a uma certa distância do Taxi, podemos perceber que as partes do Taxi foram muito bem remodeladas, dando destaque ao pára-choque dianteiro, faról, maçanetas e etc. Confira:

Na imagem abaixo, vemos uma imagem frontal do Taxi, onde se pode perceber alguns detalhes adicionais, como essa faixa preta no pára-choque:
Agora, uma foto onde fica-se em evidência a parte traseira do Taxi, onde percebe-se mais detalhes nas luzes traseiras:


Como sempre uma foto tirada do interior do carro, o Taxi, assim como os outros, foi bem feito em seu interior, onde se pode notar a presença do rádio do Taxi, não deixando de lado os outros elementos presentes em seu interior:


Agora, como em outras postagens, uma imagem mostrando a comparação antes/depois do carro, percebam a diferença:


O Taxi pesa 1.7MB



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13
de
março

High Quality Police Car

|
Vim postar mais um carro da série Carros Remodelados em High Quality. Dessa vez, postarei o Police Car. A pouco tempo postei o Beta Police Car em HQ , hoje estarei postando o carro original, em HQ, vamos lá.
Abaixo uma imagem onde dá para se se ver a parte dianteira do carro e uma parte da lateral, com suas portas abertas:


Agora, uma imagem mais de perto do carro, onde dá para notar com um pouco mais de clareza, os detalhes dos faróis e da sirene:


Abaixo, uma foto do interior do Police Car, mostrando detalhes no volante e no estofamento:


Como de costume, uma foto de comparação, percebam, a diferença é enorme entre um carro e outro:


A viatura da Polícia pesa 1.8MB

Traduzir GTA 3 - PS2

|
Finalmente consegui e irei compartilhar com vocês , como traduzir o GTA 3 de PS2 !
NECESSÁRIO: Tradução do GTA 3, Ultra ISO extraídos, além do GTA 3 de PS2 é claro...
1º Passo: Coloque o GTA de PS2 no PC e abra o UltraISO.
2° Passo: Na parte de cima do UltraISO vá em ferramentas > Criar imagem de CD/DVD.
Grave no formato ISO.
3º Passo: Com o ISO do GTA 3 salvo no PC, selecione a pasta TEXT e exclua o arquivo "american.txt".
Na Parte de baixo do programa você deverá selecionar o arquivo da tradução de seu GTA 3 (Também chamado de American.txt) , arreste-o até a parte de cima onde você excluiu o antigo arquivo.
Depois vá em arquivos > Salvar Como : Nisto você põe o nome que quiser no arquivo. No meu caso irei chamar de "gta3ptbr.iso"
4° Passo : Após gravar a nova imagem no computador, vá em ferramentas > Gravar imagem de CD / DVD, selecione o novo e traduzido arquivo ( no meu caso o gta3ptbr.iso) e grave na Velocidae 4x.
NÃO ME RESPONSABILIZO POR MÍDIAS ESTRAGADAS ! COMIGO FUNCIONOU !




19
de
abril

Rádios para GTA ripado

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Nosso querido amigo Peter fez o belo gesto de upar as rádios do GTA III para aqueles que baixaram a versão ripada que vem sem as rádios e algumas vezes até sem áudio algum!



Download:

Rise FM

Obs.: Para instalar, descompacte os arquivos e coloque-os na pasta "Audio".


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2
de
fevereiro

GTA III Sem nenhum som Mega Compactado

|


Conteudo: GTA III, Crack, Tradução Game Vicio
Tamanho Compactado: 91Mb

Tamanho Descompactado: 602Mb

Formato: .7z

Descompactadores compativeis:
7Zip, WinZip e WinRar
Upado por: Pedro Lucas N. C. ou Claude Speed








30
de
janeiro

GTA III Rip Mega Compactado

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Conteudo:
GTA III, Som das Cutscenes e som ambiente, Crack, Tradução do Game Vicio

Tamanho Compactado:
239Mb
Tamanho Descompactado:
804Mb
Formato: .7z

Descompactadores compativeis:
7Zip, WinZip e WinRar
Upado por: Pedro Lucas N. C. ou Claude Speed



Nota: apesar de estar na descrição que o jogo é Full, na verdade ele é Rip, foi um pequeno acidente causado pelo Mega Manager





30
de
janeiro

GTA III Full Mega Compactado

|




Estreando a Seção de Downloads la vai o download do GTA III Completo compactado com um compactador chamado 7zip, porem voce não precisa dele para descompactar.

Conteudo: GTA III, Radios, Crack, Tradução Game Vicio

Tamanho Compactado: 567Mb

Tamanho Descompactado: 1,2Gb

Formato: .7z

Descompactadores compativeis:
7Zip, WinZip e WinRar
Upado por: Pedro Lucas N. C. ou Claude Speed







28
de
janeiro

Fonte Pricedown [letra fonte do gta]

|
Você com certeza já deve ter ficado puto da vida curioso querendo saber como as pessoas imitam as letras dos GTAs, mas é uma fonte(letra) até padrão do Windows, mas que só aparece nas versões mais antigas... Mas... Como tudo pode-se encontrar na internet essa fonte também pode, e para você não perder tempo, nós do GTAIIIworld achamos pra você!


Leone Mafia

|

A Máfia Leone é uma das maiores gangues de Liberty City em GTA III, você trabalhará para ela desde que chega a um de seus líderes, Luigi Gotterelli. A Máfia tem como os seus cabeças:

Salvatore Leone (líder):


O velhote dono e líder da Família Leone é de origem italiana, teve pelo menos um casamento do qual teve seu único filho Joey Leone, sua esposa veio a falecer. Salvatore então começa a se relacionar com Maria Latore. Tem como braço direito Antonio (Toni) Cipriani.

Joey Leone (co-líder):
Joey é o filho de Salvatore. Trabalha com veículos em sua garagem em Trenton (Portland), em GTA III você fará algumas missões para ele no qual deverá matar alguns líderes dos Triads. Joey não costuma se dar bem com seu pai, que espera que o filho arranje uma esposa e tenha filhos.

Antonio "Toni" Cipriani (co-líder):

Toni é um dos mais influentes na Máfia, possui crédito com Salvatore por suas ações em 1998, quando ele salvou Salvatore diversas vezes. Toni passou a ser o braço direito de Salvatore e iniciou seus planos contra os Triads. É chamado pelo líder de "o filho que gostaria de ter".

Luigi Gottereli (co-líder):

Luigi Gotterelli é o dono do bordel (puteiro) em Red Light District, Portland. Ele comprou o clube de strip após o assassinato de Joseph Daniel O'Toole. Seu clube é frequentemente frequentado pelo Don Salvatore Leone. Possui como auxiliar, Mickey Hamfists.

Vincenzo Cilli (co-líder):

Vincenzo Cilli foi o braço direito de Salvatore Leone até 1998, quando foi morto por Toni Cipriani. Vincenzo temia que Toni assumisse seu lugar, por isso armou uma emboscada para Toni, que não deu muito certo.






27
de
fevereiro

Cleo 4 para GTA III!!!!

|
SIM SENHORAS E SENHORES! Lançou o Cleo4 para GTA III.

Para quem não sabe o que é Cleo 4, ele é a nova versão do Cleo 3, que é usado para adicionar scripts no GTA SA sem mexer no Main.scm
E já estão fazendo Mods para ele! =D

Por exemplo: Agora temos uma HUD do GTA IV especial para o GTA III!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=h9NxoHPd8VM&feature=player_embedded

Não é 100% exato como o mod da hud do IV para o SA, mas é alguma coisa!! =D


Outra modificação interessante é a de usar "Cover", que nem no GTA IV e no BOGT!
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=13799

Aqui está uma imagem mostrando o Cover funcionando perfeitamente.


Use esse link para instalar o Cleo 4 library para o GTA III:

http://cleo.sannybuilder.com/



2
de
janeiro

GTA 3 Open Beta Mod

|

O Blog estava sem modificações de conversão total faz muito tempo, e venho aqui mostrar um mod que converte o GTA 3 para uma versão BETA.


As modificações em mapa ficam muito visíveis em Chinatown.
O Kuruma se chama Sentinal, note o mapa da versão beta. Novos carros como Buggy (BF Injection) e Beamer (Sentinel) estão presentes no jogo como protótipos dos carros da versão lançada para GTA III.
Chinatown em sua versão Beta possui uma pequena praça, jardim... Aquele beco que ligava o bairro com Red Light District não existe mais.


Membro dos Triads da versão beta também foi modificado.

Museu de Liberty City em Chinatown, está no lugar do Banco de Liberty City, por isso a "segunda porta" permanece ali, voce ira usa-la na missão "The Getaway".

Novy, que possivelmente era para ser o protagonista do GTA 3 na versão Beta, está na modificação como um pedestre, assim como o mendigo Darkel e os policiais Beta (os bigodudos).


Mapa de Portland com os lugares em que o criador da modificação mexeu. Detalhe em Chinatown, quase toda modificada.



28
de
dezembro

Francis International Airport

|

O Francis International Airport é certamente o mais popular de toda à série, já foi palco de grandes missões como S.A.M. , uma das últimas missões de GTA III. O Francis Intel. Airport já foi palco da fuga de Ray e da chegada de Avery Carrington em Liberty City.
No GTA IV o aeroporto está totalmente diferente, assim como a cidade toda, mas eu particularmente achei ele mais parecido com o aeroporto Escobar International, de Vice City.

Mas, como nem tudo muda por total, a Rockstar Games deixou uma característica única do Francis Intel. Que é a segunda pista.

Na esquerda, o Francis de GTA3, na direita o Francis de GTA4.









Aproveitando o papo sobre aeroportos, venho aqui mostrar também um easter egg bastante conhecido, na parte lateral do DODO existe uma sequencia de numeros e letras que para muita gente parece normal, a sequencia é Y-ME369. Mas aí é que está a pegadinha da Rockstar. A pronuncia em inglês de "Y-ME" é "Why Me?", ou em português "Porquê Eu?".




27
de
dezembro

Rotterdam Tower (?) - Empire State

|
Acho que todos conhecem o Empire State, um dos maiores edifícios do mundo, o maior de Nova York, com certeza um dos mais populares do mundo.

No GTA IV, existe uma versão do Empire State, o edifício fica em Algonquin e se chama Rotterdam Tower, é o maior prédio de Liberty City.

Rotterdam Tower, Algonquin, Liberty City.
Possivelmente o GTA III possui uma versão do Empire State, ou do Rotterdam Tower. Fica em Bedford Point.




21
de
novembro

Love Media Inc.

|
Bom, galera, primeiramente devo avisar que não morri (risos), hoje irei mostrar a Love Media; Empresa de Donald Love que controla as redes de Jornal, Televisão, Rádio, Cinema e Ração de Cachorro (Bitch n' Dog Food), de toda a cidade de Liberty City.
Para acessar o site da Love Media basta entrar neste link.



Donald Love Possui dentro da Love Media a Liberty Tree (maior jornal da cidade), a Head Radio, Flashback FM, a Double Cleff, a Chatterbox FM ... possui a citada Bitch n' Food e possui redes de televisão nunca citadas por nomes nos jogos GTA 3 e GTA LCS. Nos cinemas de LCS é possível ver que Donald Love realmente controla parte do Cinema e dos Filmes, pois há um cartaz nos cinemas em Bedfort Point anunciando o Filme "The King of Liberty City" e no fundo estampando o rosto caricaturado de Donald Love.
Deste site você vai poder acessar outro site, o site da Liberty Tree.




2
de
novembro

MOD Claude Assymetric

|
Eae pessoal, sou o Gabriel, agora sou responsável pela "repartição" de mods aqui no blog :D

Quem não achava difícil fazer as próprias skins personalizadas porque Claude era perfeitamente simétrico?
Quem nunca sonhou em fazer um Claude mais bonitinho?
Aqui está a solução, feita por C.Funebrero!

http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iii/player-mods/281

O mod vem junto com 1 Skin. Uma pena. e a skin normal do claude não funfa mais.
Masss, se vcs acham que eu ia publicar um mod tão bom assim tão malfeito, sem nenhuma skin boa, TCHARAM! Fiz várias Skins para uso próprio, alguns fazem o claude parecer que está usando uma jaqueta ou um paletó, pra ficar mais moderninho.
Aqui estão elas:
(está faltando a screen da roupa da SWAT, desculpem)

http://www.4shared.com/file/202746872/f3ef648/_2__skins.html




E também tem aqui umas Skins "HD" que eu fiz baseadas numas skins disponíveis para GTA VC:

http://www.4shared.com/file/225549916/cde2774e/skins_em_HD.html

favor verifiquem os links. O link do mod ainda está online, mas é possível que os links das skins não estejam online.



29
de
outubro

GTA LCPD parte final

|
Já tinha terminado a parte 2 á mto tempo, mas esqueci de postar, por isso só chegou agora :D

Mas a parte final terminei hoje cedinho, tá prontinho e acabou de sair do forno.
Valeu! Leiam que depois eu posto uns mods legais pra vcs!

GTA LCPD PARTE FINAL
Escrito por: Gabriel Vogel

Introdução.

GTA LCPD é minha primeira fanfic. Não quero me gabar, mas além de um grande fã de GTA, sou um grande escritor. Sempre tirei as melhores notas em redação. \o/
GTA LCPD foi escrito fazendo referências entre GTA, Driver 2, CSI, Miami Vice, e vários outros filmes e jogos.
Também, esta fanfic foi e sempre será o estopim de minha carreira como escritor de contos policiais.



Capítulo 1

Estava chovendo cães e gatos em Shoreside Vale. Ninguém suspeitou uma tempestade como essa.

John recarregou sua M4 e vestiu seu colete á prova de balas. A SWAT de Liberty City agiria imediatamente, em ação conjunta com o FBI.
Catalina morreu na ambulância, perdeu muito sangue se arrastando á superfície da represa.

John estava com medo. Claude era um assassino frio e maldoso, um motorista talvez até mais talentoso que Tanner e seu estilo lembrava o Jason Bourne do filme Identidade Bourne.

A SWAT já tinha o mapa do prédio, todo tipo de serial killer e malfeitor andava por ali.

Enquanto isso, no novo apartamento de Claude...

-Você está bem? Já é a terceira bala que você tira das suas costas!- Pergunta Maria, Aflita.

Claude vira para ela e diz, enquanto colocava a última bala na pia:
-Já levei um tiro antes trabalhando para Toni Cipriani. Não dói muito.

Claude veste sua blusa preta e seu casaco de couro.

-Maria, temos de sair de liberty imediatamente! Não sei quanto tempo vai demorar até o FBI e a LCPD descobrir onde estamos! Arrume suas coisas, estamos partindo para San Fierro!-Diz Claude, atirando uma mala para Maria.

As sirenes da polícia cortam o silêncio de Shoreside Vale, a SWAT para seu caminhão em frente ao prédio.

Claude observa tudo de sua janela. Ele pega sua 9mm do armário e uma Ak-47 que ele pegara de um soldado de catalina.

O FBI cercou a rua. Os agentes federais cercaram o prédio enquanto a SWAT preparava sua entrada em dois times: O Alpha pegaria a porta dos fundos, o Bravo iria pela frente, pelas escadas.
Claude pensou em sair pelo telhado, mas era impossível pois não havia outros prédios para fugir e seria pego fácil. Pensou em sair pelo esgoto, mas a polícia e os federais já estavam nos andares de baixo, vigiando tudo.

Era uma situação sem saída. Mas Claude não gostava de desistir sem lutar, pegou sua Ak-47 e ficou esperando a SWAT.

John Reed subiu junto do time Alpha e um agente federal. Á cada passo que dava, John se cagava ainda mais de medo. Sabia que Claude tramaria alguma coisa.

O time de John chegou primeiro, pouco depois chegou o Bravo. Era hora de entrar no apartamento.

Silêncio total. Um oficial da SWAT passava um fio de fibra óptica embaixo da porta, mostrando num pequeno monitor o que se passava no quarto.

O quarto estava aparentemente vazio. Uma cama toda desgastada com o tempo, com um colchão velho e desgastado. Um pequeno banheiro cuja parede estava toda deteriorada também. Tudo estava totalmente deteriorado com o tempo. Aquela parte do prédio estava abandonada desde um incêndio em 1978.

Claude escondeu Maria embaixo das cobertas da cama, o mesmo estava escondido atrás do podre criado-mudo.

-Eu vejo dois suspeitos- Sussurrou o Oficial da SWAT ao rádio.
-Vamos entrar logo!-exclama John.

O barulho da porta quebrando no chão quebra o silêncio. Um oficial entra com um escudo.

Claude gasta o pente de sua Ak-47 no escudo. Maria, assustada, pula pela janela e cai em cima de uma viatura da polícia, que fica coberta de sangue e miolos.

Claude pulou atrás de Maria, mas John agarra seu tornozelo.

A cabeça de John se encheu de pensamentos. Queria soltar aquele assassino impiedoso e podre ali mesmo, deixá-lo morrer uma morte rápida e dolorosa, assim como foi a de seu irmão.

-Por favor! Não me solte! Eu quero meus direitos!-Exclama Claude, para o espanto de John.

A voz de Claude era rouca, devido ao tiro em seu peito, que danificou um pouco as cordas vocais, por isso é raro os casos em que ele realmente fala. Mas o que mais irritou John foi que Claude pediu seus direitos, depois de todo o estrago que fez.

-Um rato podre como você não tem direitos. Você matou meu irmão! Um oficial inocente e jovem!-Resmungou John.

-Pelo amor de deus John! Puxe o homem!-Exclamava o agente federal.

John hesitou por um momento. Estava dividido. Ou ele soltava Claude ali mesmo, vingando a morte de seu irmão, e acabando com sua carreira policial, ou ele puxava Claude o colocava para sempre numa cadeia para terroristas, salvando sua carreira e fazendo a coisa certa.

John Puxou Claude de volta ao apartamento. Assim que ele pegou suas algemas, se ouviu um estrondo e o chão tremeu...

De repente, o chão que segurava Claude e John cedeu, atirando-os dois andares abaixo.

Os dois caíram numa sala deserta, com uma poltrona no outro lado da sala, coberta com um lençol, talvez para pintar as paredes.

John ficou desacordado por alguns segundos. Achou que teria morrido. Ao acordar, percebeu que Claude tentava pegar a desert eagle de sua mão.

John se levantou e Claude segurou ainda mais a arma. Os dois começaram á batalhar pela desert eagle. John deu uma joelhada na barriga de Claude, que o fez soltar a arma e cair para trás. John se sentiu vitorioso por alguns segundos.

Claude chutou a arma, que voou até o outro lado da sala. John correu até a arma, mas Claude puxou seu pé, fazendo-o cair no chão. Os dois começaram á batalhar ali, mesmo que ambos tenham quebrado uma costela ou duas, Claude teria se acostumado com a dor, e John estava cego e com raiva demais para sentir a dor.

O agente federal desceu até o andar dos dois, mas a porta do quarto estava trancada. “Só faltava essa”, ele pensou.

John apertava o pescoço de Claude e ele apertava o pescoço de John. Os dois estavam se enforcando, até que John deu uma cabeçada em Claude, se libertando.

John pega a arma mais uma vez e mira em Claude, que tenta levantar. Ele mira a arma na cabeça do criminoso, com um desejo mortal de acabar com aquele desgraçado.

Nesse momento, o agente federal atira na fechadura da porta e a bala pega no joelho de Claude.

-Federal desgraçado- murmurou Claude, caindo no chão. Estava esgotado.

San News, VCN, Weasel News, CNT, e vários outros canais de notícia só falavam a mesma coisa: Claude Wilson “Speed” fora capturado e preso.

Direto da cena do crime, Joey Spuglizzio noticiava para a Weasel News:

-Acabo de receber informações direto do andar de cima: Claude Speed foi capturado e está sendo levado para a polícia. Os moradores estão nervosos com os tiros que houveram agora pouco e com a informação de que o prédio estaria ruindo. O que mais assustou foi a amante de Claude, Maria, suposta esposa do falecido Don Salvatore, ter caído mais de 20 andares até a viatura do policial Mark Sawyer. Hey, olhe! Os policiais estão retirando Claude da porta da frente!
John Reed e o agente federal carregaram Claude Speed, Algemado, até o camburão da polícia. Dali, o carro foi direto para o departamento de Staunton.

Capítulo 2

Enquanto o FBI interrogava Claude na sede de Liberty, John participava de uma conferência com a prefeitura. O prefeito Michael Bloombert premiava John pela captura e pelo bom andamento, ainda que demorado, das investigações, que prendeu mais de 200 malfeitores, mafiosos e colombianos da cartel.

John fora promovido capitão da divisão de crimes especiais de Liberty City, com sede no departamento de polícia de Staunton.

Com seu novo salário, John Ganhou um Sentinel novo, o Sentinel XS 2002.

Enquanto isso, em Vice City...

Um kuruma preto sobe uma rua em little havana. Ele para no Café under the tree e de dentro do carro sai Ray Machowski, com uma maleta de dinheiro e um cigarro cubano na boca. Ray teria mudado seu nome para Bruce Carrey.

Ray entra no café e caminha até a mesa onde senta um colombiano que estava tomando seu café expresso, ele se senta e o colombiano pergunta, num tom de voz baixo:
-O dinheiro que a yakuza lhe enviou deu para subornar aquele agente da CIA?
-Sim! Claro!-Responde Ray- E aqui está a sua parte.

Ray entrega uma maleta de dinheiro ao colombiano.
-E enquanto aquele policial de liberty? E Claude Speed? São as únicas testemunhas.

Ray tira o cigarro cubano da boca e dá uma baforada.
-Tem razão. Claude é bem safado. Irá dar com a língua nos dentes e denunciar-me. Mas enquanto á John, não tenho medo, ele é um bom garoto e se até agora não me denunciou, não me denunciará.

O colombiano dá o último gole em seu café expresso, e suspira:
-Amigo, “tengo” que te falar uma coisa: Ninguém é confiável. Já que é amigo da cartel colombiana, matarei os dois pelo preço de um.

Ray deu um sorriso e dá mais uma baforada em seu cigarro cubano.
-Òtimo, vai me custar mais barato! Quero comprar um carro chique, tipo o Infernus, sabe?

O colombiano acena com a cabeça e guarda o dinheiro no chapéu.
-Partirei imediatamente. Já marquei o vôo direto para liberty agorinha mesmo. O dono da Ammu-Nation me dará as armas em liberty.

O colombiano sai do café com uma maleta e chama um táxi. Ray entra em seu Kuruma preto e parte para seu quarto no Ocean View.

No meio da ponte de Mainland para Washington Beach, Ray percebeu que estava sendo seguido. Era um Landstalker tripulado por dois engravatados mal-encarados.
-Droga! São eles! Os agentes da CIA!

Ray viu uma “blitz” no horizonte. Eram mais agentes da CIA. Ele não teve escolha, estava cercado e preferia á morte do que ficar preso junto de terroristas.
Ele atirou seu Kuruma da ponte e pulou do carro, direto numa pedra. Ele caiu de cara, o que fez sua face explodir com o impacto na pedra. O sangue atraiu um tubarão branco que “morava” ali perto. Os agentes da CIA nada puderam fazer, mas assistir Ray sendo comido pelo tubarão.

O avião acabara de partir para Liberty. Ás Duas Horas da Madrugada, o avião chegou. Às 2:57 o colombiano já estava entrando no Taxi para Staunton.

O taxista, um jovem negro de seus 20 e poucos anos pergunta:
-E aí mano? Quer ir para onde?

O colombiano pegou um endereço de sua maleta.
-Aqui. Perto da Ammu-Nation de Portland.

O taxista avisou:
-Olha, tem um engarrafamento perto da saída da ponte Shoreside-Staunton, vamos ter que ir pelo Túnel. Aliás, meu nome é Calvin.

No meio do caminho, enquanto a Liberty Rock (uma rádio que substituiu a Head FM com a queda da Love media) Tocava, o Taxista começou á puxar assunto:

-Você soube daquele detetive que conseguiu quase que sozinho acabar com o crime organizado na cidade? John Reed o nome dele.

-Heh! Eu soube sim! Foi condecorado pelo prefeito... -Respondeu o colombiano.

-Eu sou de Shoreside Vale. Moro perto do prédio onde capturaram o Claude.

-Você sabe onde esse Claude deve estar?-Pergunta o Colombiano

-Ah, isso é fácil! Está sendo interrogado pelo Departamento em Staunton.-responde o taxista.

O trânsito estava fluindo bem dentro dos túneis, não era um horário de pico em shoreside e muitas pessoas preferem a ponte para observar a paisagem de Shoreside enquanto a ponte desce. O colombiano chegou em Portland em alguns minutos. Ao ver que a loja era ao lado do metrô, se xingou um pouco, por ter gasto 10 dólares só de táxi.

Enquanto isso, na delegacia de Staunton, alguns detetives interrogam Claude enquanto John observa.

-Alguma idéia do que aconteceu com 8-Ball? Você o ajudou á fugir, sabemos disso.-Diz um detetive novato.

Claude acenou que não com a cabeça.

-E enquanto a explosão na ponte? Foi algum de seus aliados? A cartel?-Insiste o novato.

-Foi a Cartel, mas não sou aliado á eles. Não mais... -responde Claude, com a voz rouca.

-Claro, Claro. Então não foi você que encomendou a bomba?- Pergunta o novato

Claude acenou que não com a cabeça.
-Foi a cartel, resgatando um aliado.

John ficou confuso. Estava esse tempo todo procurando o homem errado. Isso o deixou triste e furioso.

No mesmo instante, o colombiano chega na delegacia disfarçado de policial, usando luvas brancas, sobe o elevador com uma mala na mão.

Ele aperta o botão do andar da unidade de Crimes especiais, onde está John Reed e Claude Speed.

O elevador sobe calmamente, com a música Togheter Forever do Rick Astley tocando.

O elevador chega no andar, o colombiano tira uma Ak-47 da mala e começa á atirar em tudo.

Os policiais correm para evitar os tiros. John pula para dentro da sala de interrogatório.

O colombiano mata vários policiais no andar. Ele tira um detonador do bolso e detona o elevador. O elevador cai 30 andares até chegar no subsolo, o que fez um grande estrondo.

Policiais começaram á dar o alerta e subiram pelas escadas de emergência á fim de matar o “Terrorista”.

O colombiano recarregou o pente e foi atrás de Reed. O andar ficou um silêncio total. Todos os policiais que estavam ali ficaram gravemente feridos, mortos ou desacordados.

John Pegou sua pistola e esperou atrás da porta. O detetive novato mandou Claude se abaixar embaixo da mesa. O colombiano disparou contra o vidro e tentou pular dentro da sala de interrogatório. John e o detetive dispararam contra o colombiano. O colombiano caiu pra trás e tacou uma granada dentro da sala.

O coração de John pulou. Não dava tempo de pegar a granada e tacar de volta.
Nesse momento Claude levantou e tacou a granada de volta. A granada explodiu atrás do colombiano, deixando-o um pouco ferido e deixando uma fumaça no ar.

John abre a porta e rende o Colombiano no chão. O colombiano dá um golpe de Krav-Magá em Reed e o joga no chão. O detetive novato aponta a pistola para o colombiano:
-Parado! Você não tem escolha!
O colombiano olha para trás e vê um time de policiais chegando, usando armas de alto calibre. O colombiano pega uma pistola 9mm, coloca na própria cabeça e atira.

O colombiano se suicidou sem deixar pistas nem vestígios, apenas uma foto e descrição de John Reed e de Claude Speed.

Capítulo 3

John ficou horas pensando: Quem iria querer abater Claude e ele? A yakuza está totalmente destituída em liberty. Os diablos na verdade agradecem Reed por limpar a máfia de portland, os yardies estão ocupados demais se drogando e a polícia de Shoreside conseguiu varrer as gangues de suas ruas...
Talvez alguém do alto escalão da cartel colombiana? Não. Aquela Cartel agia apenas em liberty.

John resolveu em falar com Ray. Talvez ele tenha dado com a língua nos dentes ou pelo menos saiba quem fez isso. John ligou milhões de vezes para o número de Ray em Vice city e sempre caía na caixa postal. John mandou um e-mail, tentou de tudo e desistiu.

John resolveu esticar as pernas e ver como Martha está na divisão de homicídios.
Desceu até o 12º andar, onde está a divisão de homicídios e os CSI’s.

Martha estava analisando um fio encontrado junto na sola do sapato do colombiano.
-Ah! Oi amor! Acho que sei de onde vem o tecido.
-Sério? De onde?-pergunta John
-Vem de um tecido colorido originário de um certo carro. Um Cabbie ano 1974. Talvez se você mandar uma busca...
-Eu vou dar uma olhada na companhia de Taxi.

A mean street taxi’s ficava na zona industrial de portland. Era a companhia que ainda usava Cabbies.

John entregou uma foto do colombiano e pediu ao dono colocar no mural de avisos da portaria. Caso algum taxista tivesse dado carona á ele, deveria notificar a polícia.

Claude continuou em custódia da polícia. Segunda-feira seria levado para uma prisão de segurança máxima.

Não demorou um dia e já pela noite, um taxista que mora em Shoreside Vale ligou para a polícia.

Seu nome era Calvin, um afro-descendente, de seus 20 e poucos anos de idade.

Ele se sentou com ele e fez várias perguntas.
-Olha, Calvin, antes de tudo, você pode omitir alguma coisa se for algo realmente pessoal ok? Agora conte tudo.- Começou John.

-Eu estava parado em frente ao aeroporto, esperando alguém chegando de viagem. Esse colombiano fez sinal pra mim e eu abri a porta para ele. Ele disse que veio de Vice City, resolver uns “negócios”. Achei que ele era da Cartel Colombiana, mas eles foram expulsos de liberty...

-Espera, Vice City?-Interrompeu John, indignado.

-Pois é mano! E Sabe o que é o pior? Ele me deu esse cartão com E-Mail e telefone, disse que é para eu falar com ele caso eu tenha algum problema.

-Me dê esse cartão...-Pediu John.

“Juan Cortez
Juan@Multimail.com
555-9090
Ligue caso tenha algum problema”

-Obrigado. Isso é informação o bastante. Tenha uma boa noite.-Disse John.

-Valeu cara! Você é demais Hem!-Respondeu Calvin, saindo da sala.

John ficou pensativo. Tudo bem que Ray foi a vice city, mas mandar matar John e Claude, as únicas testemunhas disso?

Era hora de viajar para Vice City. John ligou para Tanner e marcaram lá.

John pegou o primeiro vôo da FlyUS para Vice City, Florida, e foi recebido lá por Tanner, que estava com seu Sabre-Turbo.
-Hey John! Entre! Descobri uma coisa enquanto você “voava”.
John colocou sua mala no porta-malas do carro e entrou.
-O que aconteceu?-Perguntou John, curioso.

-Muita merda! Muita merda! Andei pesquisando o nome da compania de mercenários pela qual esse colombiano trabalhava, e descobri onde ele mora. Era lá em Little Haiti. Chegando lá, encontrei o “Notebook” dele e vários arquivos. Um deles era um E-mail com uma foto sua e do Claude, com ordens para matar os dois. O remetente era o E-mail do Ray, e no final desse “mandado” estava assinado Ray Machowski e “D.L”.

-Um minuto, D.L?! Donald Love?! -Disse John, surpreso.

-Exatamente. Também acho que seja Donald Love.

-Caramba! E agora?

-Estamos traçando o I.P de onde o E-mail foi mandado, mas estamos achando dificuldades. Parece que o I.P vive embaralhando e trocando de endereço.

-Espera um pouco, esse era um dos protótipos da Love media que encontramos em liberty! Estava apenas no papel, um monte de cálculos e no final: Embaralhador de I.P! Tudo isso indica que é Donald Love o dono do e-mail!-Conclui John.

-Nossa, isso vai dar muita coisa no jornal...- Diz Tanner, pensando alto.

John ficou maravilhado com Vice City. Uma cidade grande e bonita, toda decorada com Neons, gramado cortado perfeitamente e o sol espelhava na água. Muito diferente de Liberty.

No dia seguinte, Tanner foi apresentar John á seu “hacker” do FBI: Jack Case.

John mostrou os cálculos que ele encontrou na folha. Em uma hora e pouco, o Hacker conseguiu traçar o I.P de Donald Love: Era um aparelho móvel, que só ligava de vez em quando, dificultando qualquer um de localizá-lo. O jeito era localizá-lo num dos pontos onde ele se conecta.

John, Tanner e Case ficaram a noite toda dentro de um furgão esperando o I.P ser ligado em alguma parte da cidade. Eram 02:07 da manhã quando o monitor apitou a localização: um apartamento velho em Downtown.

John e Tanner correram para lá no Sabre Turbo e encontraram o tal apartamento velho, com apenas uma luz lá dentro, do monitor do computador de Donald Love.

-Eu tive uma idéia Tanner, vou entrar e prendê-lo. Você chama os outros federais enquanto isso.

Capítulo 4

Donald Love estava acabado. Com a barba já crescida, fedendo, boné do liberty cocks na cabeça... Ele checava os E-mails, esperando ansiosamente a chegada da confirmação da morte de John e Claude.

John entrou pelos fundos, e silenciosamente foi subindo as escadas. Chegou á um corredor tenebroso e úmido. A luz do monitor iluminava o final do corredor. John olhou em um dos quartos abandonados e encontrou diversos corpos, com pedaços devorados e faltando, e uma pequena vitrola com um disco de valsa. Então, ele silenciosamente andou até Donald Love, que percebeu sua presença. Levantou as mãos e disse:

-Então, finalmente me achou... Impressionante não é? Uma hora, milionário poderoso, na outra, um homem marcado.

-Homem marcado?-perguntou John.

-Sim. A cartel colombiana não vive apenas de liberty city. Eles atuam aqui em Vice City também. Eles me chantagearam á mostrar tudo o que sabem de mim se eu não lhes entregar a maioria das ações. E a yakuza estava atrás de mim, descobriram, depois da morte de Azuka, que eu mandei Claude matar Kenji. Eu destruí uma cidade e é tudo culpa minha...

-Se está fugindo da Cartel colombiana, porque está aqui?-perguntou John, Intrigado.

-Você não me deixou terminar... Estou aqui porque já paguei a Cartel, mas acabei descobrindo que ia falir depois de um processo contra mim. Então larguei tudo antes que caísse em cima de mim e fugi para cá.

-Tudo o que eu queria saber... Você está preso, seu canibal!-Disse John, retirando as algemas.

Donald sacou uma pistola e atirou em John Reed. Por reflexo, John atirou de volta, acertando o monitor. A sala ficou escura e Donald fugiu, subindo escada acima.

John, que estava de colete á prova de balas, se levantou do choque e foi atrás dele. Subiram vários andares até chegarem ao topo. A cidade de Vice City iluminava como diamantes sob a luz. John finalmente alcançou Donald, chegando ao telhado.

Donald retirou um aparelho da caixa que estava descansada no telhado. Era uma mochila á jato. Vestiu o aparelho e se dirigiu á ponta do prédio.

-Parado! Isso é um protótipo! Você não testou e sabe que não é seguro!-Gritou John.

-Mentira! Isso funciona! Eu vi com meus própros olhos!- Retrucou Donald.

Donald olhou para baixo. As viaturas dos federais se amontoavam na entrada do prédio. O helicóptero da polícia de Vice City apontou suas luzes em Donald.

-PARE! VOCÊ ESTÀ CERCADO! JOGUE SUA ARMA LONGE E PONHA AS MÃOS NA CABEÇA!

Donald pegou o controle da mochila e apertou com força. A mochila levantou Vôo. John começou á atirar, para evitar que ele fuja.

Donald Subiu vários metros e de repente a mochila começou á apitar. O combustível estava baixo.

-Malditos protótipos do governo! Totalmente inúteis!- Exclamou Donald, tentando ganhar controle.

A mochila começou á descer vagarosamente, tentando pousar. Donald forçava os controles para cima, tentando evitar que caísse nas mãos dos federais. Com isso, a mochila perdeu mais combustível ainda, até finalmente ficar sem combustível e cair.

Donald abriu seu paraquédas, e começou á descer numa vila de haitianos ali perto. Tirou seu paraquédas e começou á correr. Ao virar a esquina, Tanner fechou seu caminho com o sabre turbo e o abordou:

-Parado aí seu doente!

-EU NÃO SOU DOENTE!-Gritou Donald, que sacou sua pistola e deu dois tiros em Tanner. Acertou um na perna dele e outro quebrou o retrovisor do carro.
O helicóptero desceu os agente especiais, que começaram á atacar Donald com armas de Paintball armadas com pimenta, um artifício usado para paralizar o inimigo.

Eles atiraram várias rajadas de “bolas de pimenta”. Donald começou á sentir seus olhos arderem. John chegou junto de outros dois agentes federais num Kuruma e renderam Donald Love.

Estava tudo acabado. O homem por trás de tudo fora preso.

Intermezzo Finale

John voltou á liberty e foi recebido de braços abertos. Sua unidade recebeu muito prestígio da imprensa, e até hoje é considerada o melhor time de detetives dos Estados Unidos da América.
Em 2010, fora nomeado chefe da polícia de Liberty City, após o chefe anterior ter sido morto por um criminoso.

Tanner se recuperou rápido, e depois de alguns meses, se aposentou por invalidez e escreveu um livro sobre suas memórias chamado “The Driver”. Uma empresa de Videogame famosa resolveu contar suas histórias em um jogo de mesmo nome.

Claude ainda está na prisão de segurança máxima. Está preso até hoje, fora condenado por Terrorismo, Formação de quadrilha, entre outros crimes. Incluindo Roubo Qualificado de veículos.

Donald Love foi mandado para uma instituição mental na Flórida, onde está até hoje.


Liberty City, 2010.

John deixou o carro consertando. Estava na delegacia no meio do centro da cidade e queria retornar em casa. Chamou um táxi. Um táxi preto parou. John entrou e o taxista se apresentou:
-Olá! Olá! Entre, fique á vontade! Aonde quer ir?

-Nesse endereço em alquonquin.

-Ah! Um familiar meu já morou lá!

John notou uma foto no retrovisor do taxista. Era uma foto do taxista com sua mulher, no dia do casamento.

-Sua esposa?-Perguntou John

-Isso mesmo! Nos casamos ano passado! Estamos comemorando um ano de casados amanhã!

-Ah! Parabéns! Espero que sejam felizes. Aliás, qual é o seu nome?

-Roman! Roman Bellic, muito prazer!



FIM

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25
de
outubro

GTA LCPD Parte 2.

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Aeeee! terminei a parte 2 pessoal!(leia o autor da mensagem antes de achar q foi o Claude)

Em muito breve, a parte final.


Capítulo 1- A confissão de 8-Ball

Joey Leone e Luigi Goterelli pediram proteção á testemunha depois do assassinato de Salvatore. Se mudaram para Wonder City, Brasil. Joey montou uma loja de “Tunning” e Luigi Goterelli comprou a boate “Help” e a transformou num grande sucesso, com matinês todos os dias.

Agora Luigi se chama Mario e Joey se chama Pietro Leone.

“mullan” 8-Ball se entregou formalmente á polícia de Portland, fora interrogado sobre o porquê dele ter se rendido. 8-Ball disse que tinha medo de Claude Speed pensar que ele quem armou a bomba.
8-Ball não era o único na cidade com quem você podia comprar uma bomba. Após longa investigação, descobriu-se que a bomba tinha sido comprada de um sujeito chamado Darkel, um terrorista, que se esconde nos metrôs abandonados da cidade.

Darkel fora preso dias depois, com a boca na botija, tentando roubar um Dodô, para encher de bombas e tacar no prédio particular de Donald Love, um empresário bem sucedido de Liberty City.

8-Ball também confessou ter feito parte do atentado que explodiu o bairro de Fort Staunton, além de confessar mais de 800 vendas e a localização de várias Bombas, caseiras e profissionais, vendidas para mafiosos em liberty.

Após várias investigações finais, John Reed se transferiu para Staunton, se mudou para o bairro de newport, em um centro residencial perto da Delegacia de Staunton.

O FBI entrou em contato no dia seguinte, também queriam Claude. E também queriam Catalina, a ex-namorada dele. Talvez Claude tivesse informações sobre onde ela estivesse.

Capítulo 2- Lei e desordem

John Reed estava descansando em sua mesa, assistindo um episódio de Vice City Vice, quando alguém girou sua cadeira. Era Tanner, um amigo de John e Agente do FBI.
-Meu deus! Tanner! Quanto tempo!- Exclamou John, apertando a mão de Tanner.
-É bom ver você de novo Reed! Tem tempo livre? Conheço um bar em Portland que você irá adorar...-Disse Tanner
-Claro, vamos conversar!-Respondeu John.
Os dois desceram e entraram no esperanto de Tanner. Ele era fascinado por carros “Muscle”. Ele tinha um Sabre Turbo ’79 em sua garagem, mas usava apenas para corridas e passeios.
O bar era perto de chinatown, algumas fotos na parede revelam que o dono do bar era um motoqueiro em Vice City.
-E então Tanner? O que está investigando?-Perguntou John
-Estou trabalhando disfarçado como motorista da yakuza. E quer saber de uma coisa? Acho que a yakuza está usando os serviços de Claude Speed!
John ficou super feliz. Tanner era quase um super-homem do FBI. Com certeza o assassino do irmão de John finalmente seria pego.
Eles conversaram durante horas. Tanner contou tudo o que sabia sobre as ações de Claude na yakuza. Tanner contara até, que descobrira que a líder da yakuza, Azuka, era bissexual. Encontrara-a transando com a ex-mulher de Salvatore, Maria. Quase foi punido por isso.
Esse segredinho poderia ser usado como arma durante um interrogatório. A polícia estava desde 1998 investigando a yakuza, prinipalmente depois do suicídio da mulher do líder da yakuza, que fora vista com Toni Cipriani, numa relação amorosa, provavelmente teria arranjado Toni como um amante.
De repente, os celulares de John e de Tanner começaram a tocar, quase que gritando. Alguma coisa teria acontecido. Os dois atenderam, o chefe da polícia disse para eles: Alguém explodiu a cela de um criminoso e o levara. John e Tanner entraram no esperanto e seguiram em disparada para a delegacia.
Ao chegarem, uma fumaça ainda saía do estacionamento. Policiais fazem perícia da cena do crime e outros investigam quem roubou o carro que teria explodido.
Tanner ficou abismado. Kanbu era o único que tinha o visto nas imediações da delegacia. Ele começou a rezar para que Kanbu tenha achado que Tanner foi apenas usar o telefone ou que ele foi preso.

John acalmou Tanner, deu um copo de água com açúcar e perguntou se ele queria passar um tempo na casa dele ou se queria proteção policial. Tanner fez um sinal que não com a cabeça. Tinha mais coisas na mente...

O julgamento de 8-Ball era naquela mesma Tarde. John Reed e Martha foram lá como testemunhas. John contou tudo o que 8-Ball teria feito, e também suas conexões com a máfia italiana, siciliana e o procurado Claude Speed. Martha mostrou exames de perícia criminal, com detalhes das explosões e também o modus operandi da instalação das bombas.

Passaram-se quase oito horas, ás 21:00, 8-Ball foi julgado culpado pelo tribunal, e infelizmente ganhou perpétua, sendo transferido para uma prisão de segurança máxima.
John não gostou do julgamento. Um especialista assim daria um ótimo policial. A SWAT de liberty city precisava de alguém assim.

John saiu mais cedo, vestiu uma máscara, colocou roupas pretas, luvas de couro e pegou sua shotgun calibre 12.
Roubou um Táxi e então interceptou o caminhão antes de ele chegar no cais de onde sairia o bote para a ilha. Os guardas se renderam, um tentou agir, mas John deu um tiro de ameaça, na carroceria do carro, e o guarda desmaiou, provavelmente teria tido um ataque, já que era velho demais para ser motorista de tal comboio.
John pegou 8-Ball e mandou ele entrar no táxi. John Trancou o resto dos prisioneiros com os guardas dentro do caminhão. Entrou no táxi e saiu correndo. As sirenes tocaram e os carros passaram perto do táxi. Ninguém agiu.

Quando chegaram dentro de um campo de construção de Fort Staunton, John tirou a máscara e se apresentou á 8-Ball.
-Acho que você me conhece, 8-ball. Meu nome é John Reed, da polícia de Liberty.
-Meu deus, eu achei que você fosse Claude, suspeitei que não pois você nem chegou a matar os seguranças...
-Escute 8-ball...- Disse John olhando bem nos olhos dele –Alguém como você é mais útil na polícia do que na prisão. Aqui eu tenho todos os documentos que você precisa para se alistar na polícia.- Termina John dando uma pasta cheia de documentos.

8-Ball abre a pasta: Seu novo nome era Peter Freeman. Morador de Saint Marks, aficionado por bombas e especialista.

-Agora escute- Continuou John- Deixe a barba crescer, malhe um pouco, mude sua aparência. Não Quero que lhe reconheçam logo de cara.

8-Ball pegou as roupas que John lhe deu e vestiu. John deixou 8-ball, agora Peter, na entrada de sua antiga casa em Saint Marks. Deu-lhe as chaves e a escritura.

Poucos meses depois, 8-ball se tornara o maior especialista de bombas da SWAT de liberty.

Capítulo 3- Uma cilada para John Reed.

John estava em sua mesa de escritório, lendo vários arquivos, quando um policial lhe entregou uma carta.
-Um homem lá na entrada lhe mandou isto.- Disse timidamente o policial.
John abriu a carta. A caligrafia lhe parecia familiar, mas não ligou e começou á ler.

“John Reed, se quiser saber mais detalhes sobre Claude Wilson “Speed”, por favor, me encontre no campo de construção em Fort Staunton.
Assinado: Um informante conhecido”

Não se lembrara de nenhum informante com esta letra. Mesmo assim, John vestiu sua jaqueta de couro, recarregou sua Colt e foi até o endereço dado.

John viu uma grande construção e a placa: “Em construção: Staunton Plaza”
Staunton Plaza seria um grande empreendimento da Panlantic e da Love Media. Mais de
1500 escritórios, até o próprio governo comprou alguns escritórios que estavam na pré-venda.

John entrou em um corredor escuro na construção, não deu nem tempo de olhar para trás e levou uma bordoada na cabeça. Quando acordou, estava no topo da construção.vários mafiosos o encaravam e uma figura conhecida estava ao lado dele.
ERA LUIGI FORELLI!
Luigi riu da cara de John e disse:
-Parece que você não é o que dizem os jornais senhor Reed.
Caiu a ficha para John. A caligrafia batia com as listas negras na sala de Luigi Forelli.
Luigi estava com um ferimento de bala na cabeça, enfaixado.
Luigi botou o pé no peito de John e o encarou de perto:
-Como eu disse antes, você não pode me derrotar. A morte não pode me derrotar, nem a doença e nem uma infecção causada por um tiro!-Disse a última palavra com uma ênfase que transbordava raiva. Luigi levantou-se e colocou as mãos no céu e gritou:
-EU SOU INVENCÍVEL!- A frase ecoou umas duas ou cinco vezes. John olhou, ainda que com um pouco de dor, a cara de bobo de Luigi e disse:
-Ah vai se fod- Nem completou a frase, Luigi lhe deu um bicudão na barriga. Ele cuspiu sangue.
-Sabe Reed... -Disse Luigi num tom de sermão.-O SPANK é uma droga muito poderosa. Mais viciante que o crack, mais forte que uma mistura de todas as drogas juntas e mais alguma coisa, é a droga do momento, senhor Reed.
Um capanga se aproximou. Trazia uma seringa com um líquido verde, lembrava calda de menta para sorvete, era mais ou menos uns 900ml de SPANK. Uma dose dessas mataria John na hora.
John começou á se debater, não queria, obviamente, tomar aquilo de jeito nenhum. O capanga injetou a dose. John começou á ter uma sensação de prazer. Seu cérebro começou á liberar endorfinas, segundos depois, fechou os olhos e começou á ter visões.

Estava vendo Martha, seu irmão, seu pai, e todos os seus amigos. Estavam todos lá, festejando. John começou á se perguntar se ele tinha morrido e acabou no céu. Martha o levou para seu quarto e começou á beijá-lo. O chão virou um monte de rosas. Os dois se deitaram e começaram á se beijar. John podia sentir o cheiro das rosas. Mas a alegria durou pouco.

John começou á sentir dor, muita dor, a ilusão começou á ficar turva, as rosas começaram á virar um grande abismo, Martha caiu e John tentou segurar-lhe a mão.
De repente, John sentiu uma grande sensação de queimação. A temperatura de seu corpo começou rapidamente á subir, de repente ele viu sua pele queimar de dentro para fora. Ele olhou para cima e viu Claude, com um lança-chamas, queimando seu corpo.
As chamas subiram e logo se apagaram. John olhou para os lados e estava intacto, em um corredor escuro. Escutou uma voz conhecida pedindo socorro. Seguiu pelo corredor, que parecia nunca acabar. Quando chegou ao final, abriu a porta. Era o corpo de Martha, com vários tiros espalhados pelo corpo.

John acordou. Estava em um beco atrás da Ammu-nation de Staunton. Uma poça de seu próprio Vômito e sangue estava ao seu lado, sentia uma febre que deveria estar á quase 42º, os poros de sua pele estavam sangrando, sem nenhuma ferida. Estava morrendo. Precisava de ajuda. Ele se levantou, com dificuldade. Continou pelo beco, mancando, até chegar á calçada e caiu. Uma mulher o viu e chamou os outros por ajuda. John mostrou seu distintivo, que ainda estava em seu bolso. Uma viatura parou ali. John se levantou e seguiu até ela, o policial olhava assustado, enquanto fechava a porta do carro. John desmaiou em cima do capô, que ficou todo sujo de sangue.

Apagou ali mesmo. O barulho das sirenes se misturava com o das pessoas se juntando para ajudar. Um paramédico abriu as pálpebras de John. Os olhos estavam injetados, principal sintoma da overdose de SPANK.
-Ele precisa de internação imediata, está morrendo. -Disse o paramédico.
Fora as últimas palavras que John ouviu.

Intermezzo duo

O hospital de Staunton estava cheio de policiais e repórteres. Todos os jornais anunciavam a mesma coisa: DETETIVE DA POLÍCIA TORTURADO COM SPANK.
Martha segurava a mão de John. Ela chorava por ele. Vários policiais nas delegacias de Staunton e Portland ficaram de luto. John sobreviveu, mas seu estado era extremamente grave, poderia morrer á qualquer momento.
Ele acordou. Martha abraçou-o fortemente.
-Meu deus!-Exclamou Martha- Eu pensei que tinha perdido você para sempre!
John a acalmou. Beijou-a e perguntou:
-Onde está Tanner e os outros?
-Estão investigando quem fez isso com você.-Respondeu Martha, limpando as lágrimas.
-Foi Luigi Forelli. Ele fez uma Vendeta contra mim.-Revelou John, passando a mão nos cabelos de Martha.
Martha ligou para Tanner, que ligou para outro cara que ligou para o irmão do outro cara que também é policial, que chamou outro policial e por aí vai.
Luigi Forelli foi preso e levado á tribunal por dupla tentativa de homicídio á um policial.

Semanas, quase um mês depois, John se recuperou totalmente e voltou á ativa.

Capítulo 5- Um plano falho.

Eram 13h00min. Tanner saiu do cassino de Kenji para ir pegar um pacote no aeroporto.
Estava sendo observado por John e por vários outros policiais de tocaia.
Ao entrar em seu esperanto bege, um táxi começa á segui-lo e bate em sua traseira.
-É agora! Mandem reforços!- Grita John Reed em seu rádio.

O plano era fácil. Esperar um yakuza interceptar Tanner e interrogá-lo sobre os planos secretos da mesma. Mas algo estava errado. Aquele ali era determinado.

O táxi fez uma manobra PIT em Tanner, que derrapou da pista e fez o carro capotar sobre o gramado, que capotou até cair na água. Tanner desapareceu na água.
O motorista do táxi analisou a água, mas não teve tempo de checar se Tanner estava morto. Os reforços chegaram e o táxi saiu em disparada por Staunton, até desaparecer em Belleville park, onde o Táxi foi encontrado afogado no laguinho.

A equipe de emergência resgatou Tanner rapidamente. Tanner fingia estar morto caso algum yakuza estivesse na área. Ele estava com escoriações por causa da batida e um braço quebrado, nada mais.

Meia hora depois, John foi visitar Tanner no hospital. Recebeu-o de braços abertos. Sendo que um deles estava quebrado.
-Desculpe Tanner, infelizmente o plano falhou... - Disse John, decepcionado.
-Não se preocupe John, você vai pegar ele um dia. -Disse Tanner colocando a mão no ombro de John. –Aliás, você é o melhor detetive que Liberty City já teve.
-Você vai sair de Liberty?-pergunta John.
-Vou. Irei voltar para Chicago. O dever chama!- Responde Tanner.
-Então isso é um adeus né?
-É. Venha me visitar em Chicago um dia desses... -Responde Tanner levantando da cama.
-Nah. Eu tenho muito trabalho á fazer em liberty.- Afirma John.

O celular de John apita uma mensagem de SMS:
“EU SEI.”
Remetente: McAffrey.

Capítulo 6- McAffrey, o traidor.

Mas o que McAffrey sabia? Provavelmente, algum segredo de John, como quando ele mudou a identidade de 8-Ball.

McAffrey marcou encontro no cais perto do condomínio Asuka. Era um dia chuvoso e frio.
John ia entrando pelo cais até chegar numa garagem abandonada embaixo da ponte Callahan.

Assim que saiu do carro, McAffrey foi entregando o jogo.
-Estou decepcionado com você John... -Disse McAffrey com olhar malicioso- Logo você, um policial tão fiel á lei, muda a identidade de um bandido que merecia prisão!
-O que quer dizer?- perguntou John, confrontado-o com raiva e medo.
-Estou falando de um tal “Peter Freeman”, senhor Reed...- Disse McAffrey jogando um arquivo nos pés de John, contendo as fichas de 8-ball e Peter Freeman.
-Como você descobriu?- Perguntou John, angustiado.
-Eu ficava seguindo você esperando você sair da linha, para poder tirar tudo que você tem! E agora, você colocou seu amiguinho numa armadilha!- Disse isso levantando o rádio da polícia
Ele ligou o rádio. Uma chamada da SWAT dizia assim:
“Aqui é o Oficial Carrey, temos uma bomba no prédio perto da igreja de Staunton, preciso da SWAT e um técnico de bombas.”
-Adivinha quem eles vão chamar?- Desafiou McAffrey, carregando um detonador.

John apontou a arma para McAffrey.
-Você está preso McAffrey!
McAffrey riu de John.
-Você é muito burro. Se me prender, eu dou com a língua nos dentes, e você pegará perpétua enquanto eu sou liberado!
John abaixou a arma. E encarou McAffrey, com olhar de desistência.
-O que você quer?
McAffrey jogou uma Maleta preta para John, vazia.
-Eu quero um milhão de dólares até amanhã. Roube, mate, exploda, faça de tudo para que esse dinheiro seja entregue á mim! Senão eu delato você! Aceita ou não?
John tremeu um pouco.
-Ok, eu aceito.

John pegou a maleta e saiu. Foi para casa, pensativo.
Parando num sinal, John olhou para a maleta e disse para si mesmo:
-ACEITO É O CARALHO!
Jogou a maleta para fora do carro e partiu para a casa de Ray Machowski.

O plano de John era simples. Como Ray é parceiro de McAffrey, provavelmente um sabe muito sobre o outro.

Ao chegar na casa de Ray, John abriu o jogo:
-Ray, McAffrey vai delatar você. E se não fizermos nada, delatará á mim também e nem me pergunte pelo quê!

Os dois conversaram durante horas, pensando em como eliminar a ameaça. Ray disse que poderiam contratar um Assassino para matar McAffrey. Os dois sairiam ganhando, já que McAffrey só abrirá a boca quando chegar ao tribunal.

No dia seguinte o assassino contratado jogou uma granada no apto. de McAffrey. O safado conseguiu fugir, mas o Assassino ainda por cima capotou o carro dele e passou por cima de McAffrey. Não estava morto, então no dia seguinte, quando McAffrey saiu do hospital, o mesmo assassino interceptou a ambulância e matou McAffrey.

Estava livre de McAffrey. Mas isto trouxe péssimas conseqüências para Ray. A atenção sobre ele foi redobrada, mas estava agradecido por ter se livrado daquele traste do McAffrey. Como recompensa, Ray mandou o endereço de alguém que poderia dar armas de alto calibre para John, e também uma informação valiosa sobre o assassino verdadeiro de seu pai.

Capítulo 7- Uma questão pessoal.

Ray contou á John que o verdadeiro terrorista por trás da explosão em Fort Staunton não era Darkel, que até se orgulhava de ter levado a culpa, mas era o novo Don do bairro de Portland, Toni Cipriani.

John se armou totalmente. Pegou várias M4’s, várias balas para sua shotgun e Uma bazuca.

Iniciou uma investigação contra Toni Cipriani. O FBI teve o prazer de ajudar, ainda mais Tanner, que contou sobre os vários contatos de Toni em Chicago.

A mãe de Toni Cipriani fora presa tentando fugir de Liberty, e isto foi até algo bem engraçado...

Ela roubara o supermercado Supa Save e roubou um carrinho de sorvete e correu até Staunton, o que deixava a perseguição mais engraçada era o anúncio atrás do carro: “Please Stop me!”.

Na altura de Belleville park, Um policial conseguiu dar uma manobra PIT na traseira do veículo, fazendo o bater no canteiro e capotar.

A velha saiu com as sacolas na mão e uma Sub metralhadora Uzi Israelense na outra.
O mesmo policial dominou-a com o cacetete e a prendeu.

No mesmo dia, John e a SWAT de liberty City resolveram invadir a mansão de Tony Cipriani, que até alguns meses fora de Salvatore Leone.

Um caminhão da SWAT parou na praia abaixo da mansão. 3 oficiais entraram silenciosamente pela encosta da montanha.

Ao mesmo tempo, John, Sonny Tubbs e outros 5 oficiais entraram pela porta da frente.

Foi fácil. Os oficiais que subiram pela encosta jogaram um Flashbang na sala, os mafiosos se renderam direto. Toni tentou fugir pegando seu sentinel modificado.
John sacou sua M4 e junto de outros policiais, fuzilou o carro. Toni saiu do carro assustado e os oficiais da SWAT o renderam.

Toni pegou cadeira elétrica. Os jornais anunciavam que ele era um terrorista e merecia tal destino. A máfia parou de reinar em Portland de vez. Mesmo assim a polícia dali continuou bem atarefada, principalmente por causa dos Diablos comemorando o acontecido.

John finalmente se vingou do assassino de seu pai. Assistiu a execução de Toni com prazer. Saiu de lá pensativo. Um já foi. Faltava o assassino de seu irmão.

Capítulo 8- Uma guerra estoura.

Eram quase meia noite naquela sexta feira. John estava curtindo o Happy Hour com Sonny Tubbs, em um bar perto de Belleville park.
Na TV, estava passando uma matéria especial sobre Tommy Vercetti, o maior milionário de Vice City e dono da Vercetti construções e da famosa loja de carros caros, Sunshine Veículos. Tommy era um cara elegante, quase disputava com Donald Love entre quem tinha a maior fortuna, mas no fundo, eram amigos e colegas de trabalho.
Sonny lembrou que Tommy era considerado o “Açougueiro de Harwood”, pois teria matado cerca de 11 homens.

A felicidade reinava ali. Mas enquanto isso, num estacionamento em outro bairro de Staunton, a yakuza esperava o cartel colombiano para uma negociação de SPANK.
Um carro do Cartel chegou. Dentro dele estava Claude Speed, disfarçado, com a missão de matar Kenji, alguém que até pouco tempo era seu amigo.
O plano era causar uma guerra entre a yakuza e o cartel colombiano, á fim de que a yakuza acabe por dizimar aqueles latinos.

O carro atropelou Kenji, abrindo sua caixa craniana.
Minutos depois o rádio chama a polícia e a emergência médica. Sonny foi lá. John continuou bebendo.

No dia seguinte, Fort Staunton estava literalmente em chamas.
Pilhas de corpos todos os dias eram recolhidos dos rios. Até civis inocentes estavam entre eles.
Qualquer um que parecesse latino ou asiático não saía vivo de Fort Staunton. A polícia declarou estado de emergência e pediu para os pedestres e universitários da universidade em fort staunton, que usassem outro caminho.
As lojas dali fecharam até a guerra acabar. O que era ruim para John, pois sua pizzaria favorita em staunton era ali.

Martha e o resto dos CSI’s de portland se mudaram para Staunton, á fim de ajudar os de Staunton, que estavam exaustos de tanto trabalho.

O FBI resolveu se juntar com a Polícia de Liberty á fim de terminar logo com aquilo antes que mais inocentes morram. Infelizmente, Tanner estava ocupado demais com uma investigação em Wonder City.

A contagem de mortos já havia passado de 100.
Os negócios de Donald Love estavam começando á ficarem suspeitos.
Outro dia, a guarda nacional e o FBI, estavam de olho numa carga especial do governo, uma versão atualizada de uma mochila á Jato, que fora roubada em 1992 por um espião super-bem treinado, que suspeitaram trabalhar para os russos ou os iranianos.

John foi chamado para ficar na área da ponte caso roubem o carro forte onde continha a carga. Eram já 17h00min e John começou á ficar entediado. A flashback FM tocava She’s on fire. John segurava uma M4 especial com balas Armor-piercing, mas não foi dado por Phil, e sim pelo próprio governo.

De repente, o rádio da polícia alarmou que um suspeito entrou no carro. John entrou em posição e esperou caso o carro passasse na ponte.

Enquanto isso, Donald Love esperava ansioso por aquela carga. Precisava fugir de madrugada, sem pegar avião e nem barco, á fim de não alarmar os yakuza e nem o Cartel.

O motorista entrou no túnel. John recebeu ordens de esperar no outro lado do túnel. John entrou em seu Sentinel e correu para lá. Infelizmente na metade do caminho, o rádio disse:
-Era uma armadilha! A carga verdadeira sumiu e teremos de explicar á imprensa porque tanto alarde. Coloque o General Mills na linha.
O engraçado era que esta última frase também foi dita no primeiro roubo da mochila á jato...

Intermezzo 3- O último adeus de Donald Love.

Donald Love carregou sua mochila á jato em um admiral 1986 meio surrado e trancou o porta-malas. Donald entrou no admiral e dirigiu até Shoreside Vale, onde pegou o túnel para Carcer City. Fugiu, e até hoje ninguém sabe para onde.

Com seu desaparecimento, a Love Media ficou sem chefe, e suas ações começaram á cair. Em um Mês, a love media entrara em falência.


Capítulo 9- O fim da yakuza.

John e Martha estavam aproveitando a folga para comer um cachorro quente em Belleville Park. Estavam conversando sobre os últimos acontecimentos.
-Sabe amor... -Disse John, comendo seu Cachorro quente com molho apimentado- Eu acho que o prefeito deveria fazer uma meta antiterrorismo...
-Também acho- Disse Martha- e deveriam abrir mais verba para a polícia, o nosso CSI está totalmente aos cacos, tenho problemas até pra identificar digitais!
O relógio de pulso de John apitou. Eram 13h00min e era hora de voltar para o departamento. John pegou suas chaves e foi até o departamento pegando o caminho embaixo da ponte.

Enquanto isso, um cartel cruiser entra nos campos de construção do Staunton Plaza, e fuzila os seguranças da yakuza. De lá de dentro, saem Catalina e mais três comparsas. Seu objetivo não era salvar se amante, Miguel, que estava lá preso, mas sim matá-lo, para evitar que ele fale mais.

Azuka estava ocupada demais retirando a pele das costas de Miguel, usando um instrumento cirúrgico, e os gritos dele abafaram os sons dos tiros. Havia apenas metade da pele em suas costas. Maria estava assistindo tudo, enojada.

O elevador começou á subir, Azuka olhou para trás e disse para Maria:
-Deve ser Claude, vamos agradecer á ele pelo trabalho...
Assim que o elevador chegou, um colombiano pegou Maria e a fez de refém, Catalina pegou uma Uzi e gastou tudo em Azuka. Miguel ficou feliz pela chegada de Catalina. Por enquanto...
Catalina pegou uma pistola e atirou nas costas dele, na parte onde não tinha pele. Miguel morreu na hora, com uma bala que perfurou seu coração e o pulmão esquerdo.

Catalina virou para Maria e disse:
-Seu namoradinho não está, é uma pena, mas vamos usar você para uma emboscada...
O colombiano colocou clorofórmio na boca de Maria, o que a fez dormir.

Enquanto isso no departamento de Polícia de Staunton, John estava ocupado com o caso de um “Drive-by” no Kenji’s Cassino. Era óbvio que era a yakuza, mas a SWAT havia invadido o Azuka Condo’s e encontraram nada...

O rádio da polícia chamou. Era a denúncia anônima do paradeiro de dois corpos. Um deles seria do corpo da Líder da yakuza, Azuka.

John, Martha, os CSI’s de Liberty City e outras duas viaturas entraram no canteiro de obras e encontraram os dois corpos em um andar alto da construção de Fort Staunton. Ninguém ligaria, pois a construção estava parada há meses

Os CSI’s encontraram gotas de clorofórmio no chão e muito sangue. Era difícil saber se era de Azuka ou de Miguel.
Até o CSI mais experiente se assustou com o corpo de Miguel. O que fizeram foi uma puta sacanagem. Havia restos de Chilli, pele arrancada nas costas, no pescoço em algumas articulações, o rosto estava roxo e deformado. As roupas estavam trituradas.
O pior foi o corpo de Azuka. Agora a guerra iria se intensificar de vez...
Capítulo 10- O fim de uma guerra.

Shoreside Vale era a parte mais calma da cidade. Havia pouco crime ali e o único bairro com quem a polícia se preoucupava era Wichita gardens, dominada por gangues como os red-jacks e os purple nines.
Casos assim pediram a ajuda de John Reed. Ele pegou seu Sentinel e foi para Shoreside Vale. Estava chovendo forte. Uma rádio de notícias que tomou chatterbox FM após a queda da Love media (por causa do desaparecimento de Donald Love) falava sobre o tempo.
“Está chovendo em toda a liberty, estamos em -1º Celsius e com máxima de 2 graus Celsius.”

John Cruzou a ponte para Shoreside pensando no caso. Agora com a morte de Azuka, Claude estará longe. Ou talvez morto, e seu corpo vaga pelo rio que cruza liberty...

Ao chegar lá, foi recebido por um policial gordo, apelidado de Teddy. Recebeu este apelido, pois realmente parece um urso de pelúcia. O policial mostrou uma testemunha, um Purple nine totalmente enfaixado. Ele contou o motivo da visita.

-Eu vi Claude Speed senhor!- Disse o Purple nine assustado. - Ele e os Red-Jacks estão juntos. Se tiver sorte e um bom time, podem encontrar o líder deles, o D-Ice.

-Você por acaso sabe o quartel dos Red-Jacks?- Perguntou John

-Fica nesta rua em wichita gardens. - Respondeu o enfaixado purple nine, apontando para uma rua no mapa de Shoreside Vale.

No dia seguinte, John e a SWAT de Liberty invadiram o quartel dos Red-Jacks. D-Ice estava lá, comemorando a queda da gangue rival.

John interrogou D-Ice, usando o Detector de mentiras.

-Onde está Claude Speed?

-Eu... Eu não sei senhor, eu dei as missões para ele por telefone, só o encontrei durante uma briga entre nós e os Purple Nines!

O detector de mentiras indicava verdade. Nada poderia fazer John. Eram regras do lugar.

Enquanto isso, em uma mansão perto dali, um helicóptero sai em disparada para a parte de baixo da represa Cochrane. Um Cartel Cruiser invade a entrada da represa, batendo em outros dois que estavam bloqueando a entrada. Logo em seguida, um tiroteio intenso começou. Claude Speed estava lá. Para salvar Maria e trucidar Catalina.

Claude matou todos. Logo em seguida o helicóptero levantou vôo e começou á atirar bombas. A população assistia com medo de o helicóptero explodir a represa.

Um Colombiano segurou Maria como refém. Esta gritou:
-Claude, me ajuda!
Claude jogou a ak-47 no chão. O colombiano sorriu. Rapidamente Claude retirou sua pistola e acertou uma bala bem no meio da testa do colombiano.

O helicóptero se aproximava.
-Claude!Olhe ali!- Gritou Maria, apontando para um lançador de granadas intacto, que estava no chão.

Claude pegou o lançador de granadas e atirou. A granada quebrou o vidro do helicóptero e caiu na parte de trás do mesmo. Catalina gritou “MIERDA!”.
A parte de trás explodiu e o helicóptero começou á perder controle. Os controles apitavam: BIBIBIBIBIBIBIBIBI...
O helicóptero bateu na encosta ao lado da represa e explodiu. Uma fumaça preta surgiu. Claude pegou a mão de Maria, subiu a represa e viu os carros da polícia passarem. Logo após, Claude pegou um táxi e foi para sua casa em wichita Gardens.

Enquanto isso, John estava com a polícia, na represa, anotando testemunhos de moradores e evitando que a imprensa atrapalhe as investigações.

Um agente do FBI chamou: “Hey John! Venha rápido! Vocês dois também” Disse apontando para um paramédico e Martha, que estava lá também.

Era o corpo de Catalina. Ela Subia a encosta engatinhando, sem as duas pernas e com metade do corpo quase que totalmente carbonizado.
-Ayuda-me... - Agonizava ela, agarrando a perna de John com uma mão.

John ficou espantado. Era uma das criminosas mais procuradas nos Estados Unidos da América.
Os paramédicos colocaram ela na maca. Martha pegou um bilhete que estava no bolso de trás do jeans de Catalina.
-Aqui John, deve ser importante... -Disse Martha entregando o bilhete para John.

E era mesmo importante. O bilhete dizia: “Caso o covarde do Claude não venha, sabemos onde ele mora. É neste endereço em Wichita Gardens.

John subiu a encosta calmamente e pensativo, com o bilhete em mãos.

O agente do FBI deu um tapinha nas costas de John.
-Finalmente terminou tudo! – Disse o agente, sorrindo.

-Não- Disse John mostrando o bilhete. – Está apenas começando...

O agente do FBI pegou o rádio e chamou a SWAT. A hora chegou.

CONTINUA...


15
de
agosto

Niko Bellic Mod para GTA III

|
Olá pessoal!

Quem aí nunca sonhou em ter GTA IV? Mas o dinheiro tá baixo? E nem PC o suficiente pra baixar piratão? Não fique angustiado! Com esse Model & Skin do Niko Bellic, você pode andar pela velha liberty com Niko Bellic, e quem sabe, ter uma experiência parecida com GTA IV...

O mod também acompanha 4 skins do Niko e um arquivo de animação que faz com que o jogador ande como um pedestre. Isso mesmo! Esse mod também vale pra você que ficava angustiado porque o Claude não andava, só corria!

Uma foto do Niko no GTA 3.



O link para baixar está aqui:
http://www.gtainside.com/en/download.php?do=download&id=30335

Faça tudo o que o Read ME mandar e...
Bom jogo!

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Requisitos mínimos / recomendados

|

Pois bem, hoje em dia é quase impossível encontrar um PC que não rode o GTA III, mas, repare que eu frizei o "quase", então vou postar os requisitos de sistema necessários para rodar o GTA III:

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II 450 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 450 MHz
Memória RAM: 96 MB
Vídeo: 16 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas : Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 500 MB livres em disco

Requisitos Recomendados
Processador: Pentium III 700 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 700 MHz
Memória RAM: 128 MB
Vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Rasterization: Sim
Espaço: 500 MB livres em disco

Fonte: Gamevicio

20 comentários:



Anônimo disse...
Eu tenho um PC Pentium III 933mhz, Memória RAM de 704MB e DirectX 9.0c e ele roda Lento 8( tem alguma solução pra ele rodar rapido?????Também pq pasoou dos Requisitos Recomendados né!!!
Anônimo disse...
cara pra esse jogo rodar bem mesmo temque ter isso: procesador:1GB Memoria ram :256 video :64MB geforce 4 com esse sistema roda bem !!!
Anônimo disse...
o meu pc:pentium III 550 mhz 128 mb ram 32 mb de video e directx 10 e ele roda lisinho!!!tenta atualizar o directx!!!ou aumentar a memoria de video!!!
eduardo disse...
eu tenho um PentiumIII 450mhz~, 256mbRAM, placa de video Geforce2 MX/MX 400 64mb, placa de som Sound Blaster16 Creative Tech. Slot ISA, 20gb de HD Win.XP Service Pack3come 2 Coolers 120mm(placa de video e adicionais) e 2 Coolers 40mm(Processador) e o jogo roda tranquilo, mas de vez enquando da alguns lag, por isso eu optei por rodar o jogo em modo de video (menor que)<1024x768x16bit, o que me ajuda a ter um rendimento ótimo e conseguir rodar GTA3 em um micro do século passado xD
Anônimo disse...
1.60 ghs roda ?
Marsya666 disse...
KLARO K NAO
Anônimo disse...
se alguem precisar baixar aki eu achei um site muito bom http://baixante.blogspot.com/search?q=gta Aí tem a maioria dos gta's pode ter até todos.
Anônimo disse...
o meu é 1.20 e roda lizo em uma on-board 32 de video e a ram de 224 muito podre mais nao dah nem um leg ate gravando com o fraps roda lizinho!
Anônimo disse...
meu pc é um dual core 1600mhz x2 1 giga de ram mas naum tem placa de video roda bem???
Danilo disse...
Computador:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.26GHz 2.27GHz,632 MB de Ram Placa de video:VIA/S3G UniChrome Pro IGP alguem pode me dizer se o jogo roda com esse requisitos?
Davi Mariano disse...
O meu pc é Intel Celeron D 315 2.26 GHz 1,43 GB RAM Placa de vídeo:Via/S3G UniChrome IGP 64 Mb e roda lisinho, jogo cada carro pesado nele e roda sem lag :D
Joon.Riot disse...
Dúvida, alguem dá um Help... Esse jogo é pra PC super fraco, pelos requisitos mínimos ja dá pra notar, é velho, e talz, mais ainda curto... agora vamos ao caso Configuração do meu PC : Sistema - Windows 7 Ultimate 32 bits; Memória - 1 Gb DDR 2, Processador - AMD Sempron 3400+ 1.80 GHz ; Vídeo - NVIDIA GeForce 6150 SE nForce 430 256mb E oq ta acontecendo é q não consigo aumentar a resolução do jogo, a opção de aumentar a resolução fica inativa, simplesmente não tem como mudar, fica em 640 x 480 GeForce 256 mb e não aumentar resolução num jogo desses? Meio estranho isso, alguem ajuda aew =]
OFICIAL GAMES disse...
o meu ta rodando ele e o 4 no high 9600gt 1gb ddr3 amd atlhon x2 3ghz 2gb ram 800mhz ta rodando a mais de 400 fps
Blog Do Leo disse...
o meu é Celeron 1.60 ghz 1.61ghz Nvidia GeForce 7300SE/7200GS e eu tenho 2,50 gb de RAM e o gta 3 gastou toda a minha placa de video de eu tanto desinstalar e instalar,quero que ele rode de novo mas não da O que eu faço formato o PC ou compro uma nova placa de video??? VALEU
Jemf disse...
OLÁ ,AMO GTA III TENHO ELE NO MEU PS2 , MAS QUERO TBM NO MEU PC , OS REQUISITOS DO MEU PC SÃO : AMD DURON 1.1 GHZ 704 MB DE RAM 64 MB DE PLACA DE VIDEO DirectX 9.0 3D WINDOWS XP SP3
Blog Do Leo disse...
o Jemf roda tranquilo roda até o SA mas se vc colocar e desisntalar 2 vezes o jogo vc vai ficar sem placa de video mas roda tranquilo flw
Anônimo disse...
o meu pc e um core 2 duo com 2 gb de ram e da uns leg na ora do fight
yper disse...
ai gente meu pc tem placa de video ; 1 gb 9500 GT processador pentium incid ; 3,01 ghz 3 gb de memoria ram directx 11 opemgl 3 2 hd total da 580gb jogo gta 4 mas ainda jogo o gta3 velho gta 3 eu tenho ele no pc desde 2006 quando eu ganhei esse pc ele e o melhor sem duvidas
yper disse...
ai cara eu jogo ele aqui em resoluçao 1680x1050 sem leg nenhum nem se eu filmar com 10 programas de uma vez
Counter Strike disse...
EU RODO O MEU TUDO NO FULL COM PROCESSADOR:CELERON(R) 2.26 MEMORIA RAM:512 PLACA DE VIDEO:128 GFORCE JOGO NO TALOO!


Cleo 4 para GTA III!!!!


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SIM SENHORAS E SENHORES! Lançou o Cleo4 para GTA III. Para quem não sabe o que é Cleo 4, ele é a nova versão do Cleo 3, que é usado para adicionar scripts no GTA SA sem mexer no Main.scm E já estão fazendo Mods para ele! =D Por exemplo: Agora temos uma HUD do GTA IV especial para o GTA III!!!! http://www.youtube.com/watch?v=h9NxoHPd8VM&feature=player_embedded Não é 100% exato como o mod da hud do IV para o SA, mas é alguma coisa!! =D Outra modificação interessante é a de usar "Cover", que nem no GTA IV e no BOGT! http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=13799 Aqui está uma imagem mostrando o Cover funcionando perfeitamente. Use esse link para instalar o Cleo 4 library para o GTA III: http://cleo.sannybuilder.com/







2
de
janeiro

GTA 3 Open Beta Mod

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O Blog estava sem modificações de conversão total faz muito tempo, e venho aqui mostrar um mod que converte o GTA 3 para uma versão BETA.

As modificações em mapa ficam muito visíveis em Chinatown.
O Kuruma se chama Sentinal, note o mapa da versão beta. Novos carros como Buggy (BF Injection) e Beamer (Sentinel) estão presentes no jogo como protótipos dos carros da versão lançada para GTA III.
Chinatown em sua versão Beta possui uma pequena praça, jardim... Aquele beco que ligava o bairro com Red Light District não existe mais.
Membro dos Triads da versão beta também foi modificado.
Museu de Liberty City em Chinatown, está no lugar do Banco de Liberty City, por isso a "segunda porta" permanece ali, voce ira usa-la na missão "The Getaway".
Novy, que possivelmente era para ser o protagonista do GTA 3 na versão Beta, está na modificação como um pedestre, assim como o mendigo Darkel e os policiais Beta (os bigodudos).
Mapa de Portland com os lugares em que o criador da modificação mexeu. Detalhe em Chinatown, quase toda modificada.

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2
de
novembro

MOD Claude Assymetric

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Eae pessoal, sou o Gabriel, agora sou responsável pela "repartição" de mods aqui no blog :D Quem não achava difícil fazer as próprias skins personalizadas porque Claude era perfeitamente simétrico? Quem nunca sonhou em fazer um Claude mais bonitinho? Aqui está a solução, feita por C.Funebrero! http://www.gtagaming.com/downloads/gta-iii/player-mods/281 O mod vem junto com 1 Skin. Uma pena. e a skin normal do claude não funfa mais. Masss, se vcs acham que eu ia publicar um mod tão bom assim tão malfeito, sem nenhuma skin boa, TCHARAM! Fiz várias Skins para uso próprio, alguns fazem o claude parecer que está usando uma jaqueta ou um paletó, pra ficar mais moderninho. Aqui estão elas: (está faltando a screen da roupa da SWAT, desculpem) http://www.4shared.com/file/202746872/f3ef648/_2__skins.html E também tem aqui umas Skins "HD" que eu fiz baseadas numas skins disponíveis para GTA VC: http://www.4shared.com/file/225549916/cde2774e/skins_em_HD.html favor verifiquem os links. O link do mod ainda está online, mas é possível que os links das skins não estejam online.





15
de
agosto

Niko Bellic Mod para GTA III

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Olá pessoal! Quem aí nunca sonhou em ter GTA IV? Mas o dinheiro tá baixo? E nem PC o suficiente pra baixar piratão? Não fique angustiado! Com esse Model & Skin do Niko Bellic, você pode andar pela velha liberty com Niko Bellic, e quem sabe, ter uma experiência parecida com GTA IV... O mod também acompanha 4 skins do Niko e um arquivo de animação que faz com que o jogador ande como um pedestre. Isso mesmo! Esse mod também vale pra você que ficava angustiado porque o Claude não andava, só corria! Uma foto do Niko no GTA 3. O link para baixar está aqui: http://www.gtainside.com/en/download.php?do=download&id=30335 Faça tudo o que o Read ME mandar e... Bom jogo!
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31
de
julho

Super mercado Carrefour

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Ta, eu sei que o mod foi meio mau caprichado podemos dizer isso, mas nada como ver aquele pirralho de priminho que joga gta na sua casa perguntando porque o dele não tem o carrefour. :D

E sim, o simbolo do Carrefour é um C!

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28
de
maio

Posto de Gasolina da Esso

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Depois de muito tempo sem postar, não, bastante tempo sem postar, vou postar um mod que coloca um Posto de Gasolina da Esso no lugar do posto de gasolina de Harwood
O mod pesa 1.1MB

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5
de
outubro

Traduzir GTA 3 - PS2

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Finalmente consegui e irei compartilhar com vocês , como traduzir o GTA 3 de PS2 ! NECESSÁRIO: Tradução do GTA 3, Ultra ISO extraídos, além do GTA 3 de PS2 é claro... 1º Passo: Coloque o GTA de PS2 no PC e abra o UltraISO. 2° Passo: Na parte de cima do UltraISO vá em ferramentas > Criar imagem de CD/DVD. Grave no formato ISO. 3º Passo: Com o ISO do GTA 3 salvo no PC, selecione a pasta TEXT e exclua o arquivo "american.txt". Na Parte de baixo do programa você deverá selecionar o arquivo da tradução de seu GTA 3 (Também chamado de American.txt) , arreste-o até a parte de cima onde você excluiu o antigo arquivo. Depois vá em arquivos > Salvar Como : Nisto você põe o nome que quiser no arquivo. No meu caso irei chamar de "gta3ptbr.iso" 4° Passo : Após gravar a nova imagem no computador, vá em ferramentas > Gravar imagem de CD / DVD, selecione o novo e traduzido arquivo ( no meu caso o gta3ptbr.iso) e grave na Velocidae 4x. NÃO ME RESPONSABILIZO POR MÍDIAS ESTRAGADAS ! COMIGO FUNCIONOU !
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28
de
julho

Audi TT V1.3

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14
de
julho

GTA III New Menu

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Cansado do Menu do GTA III ? Não gostou dele ? Quer troca-lo ? Esse MOD troca o menu do GTA III, adcionando Imagens de Liberty City em 2007 (GTA IV). O MOD é de fácil Instalação e pesa apenas 1.95 MB.
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29
de
junho

HQs of One Piece

|
Não, eu não estou falando do anime One Piece e sim de um tarado fanatico por gta3 que usa o nick de One Piece, mas agora indo pra que eu vim dizer, parece que ele iniciou um pacote de mods HQ pro gta 3 veja a lista que ele pois no seu tópico: Parece que ele não faz só carros , a unica coisa que falta nessa lista é o player(que nem precisa) embora ele listou que todos os prontos ele não disponibilizou várias coisas citadas acima pra download então vamos aguardar! Se deseja ver a lista com os próprios olhos clique aqui.
TO DO GTA3 PACK
VEHICLES
Banshee (updated)
Bobcat (updated)
Cheetah
Diablo Stallion (updated)
Esperanto (updated)
Idaho (updated)
Infernus
Kuruma (updated)
Linerunner
Patriot (updated)
Police Car (updated)
Beta Police Car (NYPD blue)
Sabre Turbo (updated)
Stallion (updated)
Stinger (updated)
Taxi (updated)
Yakuza Stinger (updated)
Yardie Lobo (updated)
Z-Type (updated)
FBI Car
Sentinel
Mafia Sentinel

OTHER
HD Wheels
HD Weapons
HD icons
New particle system(needs a few changes)
New realistic handling.cfg
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25
de
junho

Bobcat tunada

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Agora me fale quem nunca pagou pau para uma picape dessas:
Pois é que tal algo parecido para seu gta3?
O bom dessa nova bobcat é que mesmo sendo uma modificação não altera o clima do gta III e isso também por ter os mesmos gráficos do que a original!

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16
de
junho

Ghostown Island Bridge

|
Como alguns já sabem, na primeira cutscene do jogo, foi usado um cenário que não pertence há Liberty City, a Ghostown. Para chegar lá, é bem complicado, pois só dá pra chegar de DODO, que como já sabem, é muito difícil usá-lo. Mas esse MOD cria uma ponte que leva você direto a Ghostown. Veja as Fotos da Ghostown a seguir. (Visão de DODO) Antes de Instalar é recomendável fazer o Backup da pasta "maps"
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7
de
junho

Nokia 6300

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Se você se cansou daquele pager, ultrapassado que aparecia depois das missões, e queria mudar um pouco o seu jogo, vou postar aqui um mod que mudará o aspecto do GTA III, um Nokia 6300, tá certo, Claude Speed é mudo, mas mesmo assim manda mensagens SMS \o/, abaixo um print tirado por mim do TXD Workshop mostrando o celular: Para instalar, copie o arquivo hud.txd estraído, e copie na pasta models
O Mod pesa somente 26KB

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5
de
junho

No agressive gangs

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Sabe aquelas malditas gangues que ficam atirando em você o tempo todo só porque você esta respirando naquele local? Chega!
Navegando as preças na internet pra encontrar alguma coisa que prestasse pra botar aqui eu vi esse mod que me parece ser bom(nem testei) e espero que realmente seja. 
Imagine se um dia criarem um mod que tira a policia de vez? Já pensou você livre em liberty city? 

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24
de
maio

GTA III Road Retexture

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Há um tempo atrás, eu postei um mod chamado GTA III Real effects pack, que mudava alguns efeitos do jogo, como chamas, explosões, fumaça, reflexos... e muito mais. Agora, estarei postando aqui, o GTA III Road Retexture, que, como o nome do mod já diz, muda as texturas das ruas de Liberty City, e é uma boa pedida para quem quer adicionar uma boa dose de realidade em seu jogo, vamos agora mostrar algumas imagens do mod:
A modificação pesa 7.9MB

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10
de
maio

Pack de Efeitos v2.0

|
Há um tempo atrás, eu postei uma modificação que mexe nos efeitos do GTA III, o GTA III New Effects Pack. Pois bem, nessa semana (precisamente dia 5 de maio), foi lançado, por 1TUFSS o GTA III New Effects Pack v2.0, que melhora um pouco os efeitos do outro pack, e pra melhor. O pack mexe nos efeitos de explosões, fogo, fumaça, reflexos e muito mais, abaixo umas imagens dos efeitos da modificação: Abaixo, os efeitos modificados de reflexos: Em seguida, o efeito da fumaça: Explosão: Fogo: Céu:
O pack pesa 4.67MB






24
de
abril

New Radios for GTA III

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Esse MOD serve tanto pra quem tem GTA III Rip quanto Full e substitui as radios do GTA III pelas do GTA IV, Vice City e San Andreas, mais exatamente as radios de Pop e Rock Infelizmente a Liberty Rock Radio esta faltando algumas musicas, porem as musicas mais conhecidas dessa radio estão la, o volume de uma radio pra outra tambem varia muito, sendo que a Liberty Rock foi vitima novamente, para jogar recomendo deixar o volume dos efeitos no minimo ouvivel possivel e o da musica no maximo, na proxima versão cuidarei disso O mod acompanha GXT em portugues, a tradução foi feita por HellWings em 2002 e é a mesma que pode ser baixada na game vicio porem com algumas modificações mas eu refiz ela corrigindo algumas coisas e traduzindo junto com o Mateus e o RaPhaEl a primeira CutScene O frontend.txt foi feito pelo André Felipe e as imagem cedidas por mim Eu gostaria que vocês reportassem todos os erros possiveis nos comentarios para eu poder fazer uma versão 2.0 da tradução o melhor possivel, eu descobri que não arrumei o Diablo Stallion e continuou Diablo Oldsmobile Cutlass porem não irei reupar 507mb somente por isso, na proxima versão a qualidade do som estara melhor Para instalar descompacte no diretorio do seu GTA III e clique em yes to all

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24
de
abril

Nova Tradução em PT

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lembra aquela tradução toda zuada tipo "vOcË" que tinha em todos os jogos traduzidos por fans? Bem GTA 3 não é caso perdido! O nosso querido Pedro Lucas (autor do blog) e sua equipe de mods, concertaram esses erros humilhantes e sem se auto vangloriar colocou a tradução verdadeira da primeira cutcene que tinha sido trocada pelos nomes dos autores da "trAduc~ä0" antiga!
A tradução é um relançamento da tradução do HellWings, a mesma que pode ser baixada na Game Vicio porem muitas coisas foram corrigidas, a primeira CutScene, o nome dos carros, distritos e missões e etc, tudo esta como no original, e você não verá mais "missão cumprida" ou "missão falhada", tudo esta como no original, ou seja, o estilo GTA que não se pode ser traduzido (ou você prefere ler um acabado ao invés de um Wasted!) prevalece :D
A instalação é automática então não se preocupe em instalar errado!


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Maria Latore

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Descrição Geral:Apareceu rapidamente em San Andreas como Garçonete da Máfia. Em Liberty City Stories, aparece casada com Salvatore Leone. Em GTA 3 , ajuda Claude em nos momentos difíceis em Liberty City e aparece viciada em Drogas. Participação: Personagem secundária. História: Maria aparece rapidamente em San Andreas como uma das Garçonetes de Salvatore Leone, chefe da Máfia, com quem acaba criando um relacionamento. Entre 1992 e 1998, se torna esposa de Salvatore Leone. Em 1998 a situação entre Maria e Salvatore não se torna muito agradavél, eles começam a morar separedamente, porém , Maria pensando no Dinheiro de Salvatore, continua com ele. Maria mostra paixão por Toni Cipriani, mas resolve ficar com Salvatore. Em 1998 mesmo, acaba se viciando em drogas. Em 2001, se torna amiga de Claude, após Salvatore pedir para ele "cuidar dela à noite". Ela continua se viciando em drogas, como por exemplo, "SPANK". Ela avisa Claude que Salvatore havia lhe mandado para a morte , ganhando a confiança de Claude. Na radio Chatterbox FM, Mária afirma que Claude não fala muito e que ele se tornou um co-líder da Yakuza. Após uma emboscada do Cartel Colombiano, Maria é seqüestrada e logo após liberta por Claude Speed. NOTA: NO FINAL DE GTA 3 SE ESCUTA UM TIRO, NÃO SE SABE O QUE ACONTECEU COM MARIA APÓS ISTO !


23
de
maio

Donald Love

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Descrição Geral:Apareceu em GTA 3 como o dono da Love Media, em Vice city como aprendiz de Avery Carrington e em Liberty City Stories como político e dono de estações de radios, jornais e etc... Participação:Personagem secundário. História: Donald Love aparece em Vice City,ainda Jovem , meio Nerd por sinal, e aprendiz de Avery Carrington, que trabalhava corruptamente no setor de Imovéis de Vice City. Em Liberty City Stories, Love aparece como um cara fascinado por cadáveres, e após o Assassinato do prefeito de Liberty City, RC Hole ( Assassinato por mandato de Salvatore Leone), Love se candata à prefeito de Liberty City. Em GTA III, Love é um Magnata, tem tudo o que quer na mão,Dono da Love Media, Love DESAPARECE em uma das missões. Na verdade, Love era pra ser assassinado por Claude em GTA 3, por despacho de Darkel, que foi excluído do jogo, e ao invés de morrer Love Desaparece.


15
de
maio

Claude Speed

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•Descrição geral: Claude Speed é o personagem principal da série, que também apareceu na primeira vez no gta2 e depois no San Andreas! •Participação: Personagem principal • História: A cidade natal de Claude Speed é San Fierro (San Andreas), onde ele conhece a Catalina e vão juntos como namorados para Liberty City. Logo quando chegam lá fazem um assalto onde Claude é traido por Catalina levando um tiro no peito, após o acontecimento ele é preso durante 9 anos(muitos acham que ele foi preso 9 anos depois que chegou o que é um engano) mas com a explosão da ponte pelo cartel ele foge!

Francis International Airport

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O Francis International Airport é certamente o mais popular de toda à série, já foi palco de grandes missões como S.A.M. , uma das últimas missões de GTA III. O Francis Intel. Airport já foi palco da fuga de Ray e da chegada de Avery Carrington em Liberty City. No GTA IV o aeroporto está totalmente diferente, assim como a cidade toda, mas eu particularmente achei ele mais parecido com o aeroporto Escobar International, de Vice City. Mas, como nem tudo muda por total, a Rockstar Games deixou uma característica única do Francis Intel. Que é a segunda pista. Na esquerda, o Francis de GTA3, na direita o Francis de GTA4.
Aproveitando o papo sobre aeroportos, venho aqui mostrar também um easter egg bastante conhecido, na parte lateral do DODO existe uma sequencia de numeros e letras que para muita gente parece normal, a sequencia é Y-ME369. Mas aí é que está a pegadinha da Rockstar. A pronuncia em inglês de "Y-ME" é "Why Me?", ou em português "Porquê Eu?".


27
de
dezembro

Rotterdam Tower (?) - Empire State

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Acho que todos conhecem o Empire State, um dos maiores edifícios do mundo, o maior de Nova York, com certeza um dos mais populares do mundo. No GTA IV, existe uma versão do Empire State, o edifício fica em Algonquin e se chama Rotterdam Tower, é o maior prédio de Liberty City. Rotterdam Tower, Algonquin, Liberty City. Possivelmente o GTA III possui uma versão do Empire State, ou do Rotterdam Tower. Fica em Bedford Point.
No GTA 3 você é claude, um criminoso que durante um assalto foi traido por sua namorada, e consequentemente é preso, depois, quando você estava sendo transferido de penitenciaria, a quadrilha de um dos presidiários que estava sendo transferido com você, intercepta o veiculo da polícia, soltando todos os presidiarios, entre eles você e um amigo seu, 8-Ball, e assim você poder se tornar o maior criminoso de Liberty City.

Punho
Você começa de mãos limpas o jogo, não é muito divertido, mas de vez em quando é bom uma luta.

Taco de Baseball
No seu esconderijo há um a sua disposição, eu mesmo acho muito divertido numa luta usa-lo contra alguem desarmado.
Pistola
Uma arma simples e boa, em que você poder andar e correr enquanto atira.
Granada
Uma ótima arma para matar mais de um inimigo por vez, em curtas ou longas distancias.
Molotov
Ao estilo da granada, só que muito mais eficaz.
Uzzi
Ótima arma em que dá pra andar enquanto atira, e também se atirar de dentro do carro.
Shotgun
É uma arma super poderosa, mata com uma bala, mas não é muito rápida.
Sniper Rifle
É a arma ideal para missões que você deve matar vários inimigos bem armados, a melhor opção para você não morrer é a Sniper.
Ak-47
Uma ótima arma, com alto dano capaz de arrancar partes do corpo de alguém.
Rocket Luncher
Uma arma super poderosa que pode ser usada para derrubar helicópteros, explodir carros e barcos.
M4
A melhor arma do jogo, alguns acham que ela é como a AK-47, mas na verdade o poder de dano da M-4 é muito mais poderoso.
Lança Chamas
Não é uma arma muito poderosa, pode ser usada apenas para brincar pela cidade, não é eficiente para missões.
Ambulância
Banshee
Barrack OL
Bf injection
Blista
BodCat
Carro Forte
Cartel Cruiser
Cheetah
Coach
Diablo
Dodo
Police Van
Esperanto
FBI Car
Caminhão de Bombeiros
Flatbed
Hoods Rumpo XL
Idaho
Infernus
Kuruma
LandStalker
Lirerunner
Mafia Sentinel
Manana
MoonBean
Mr.Wrongs
Mule
Bus
Pan Lantic
Patriot
Perennial
Viatura Policial
Pony
RC Bandit
Rhino
Rumpo
Senthinel
Sorveteiro
Stallion
Stinger
Strech
Taxi 1
Taxi 2
Toyz Van
TrashMaster
Belly-Up Triad
Yakuza Car
Yankee
Yardie Lobo


Chatterbox

Apresentada por Lazlow, a rádio é basiada em conversa, com as seguintes vozes:
Abbi Davis
Ami Plasse
AM Watson
Cameo Carlson
Dan Houser
David Connell
Debi Mazar
DJ Rush
Frank Chavez
Frank Fava
Hank Stewart
Jay Crutcher
JD Leeds
Jennifer Kolbe
Joe Casalino
Karin Bykowski
Keith Broadus
Kim Schaefer
Kit Halsted
Kyle Machlachlan
Laura Bykowski
Lucien Jones
Michael Madsen
Paul Maloney
Navid Khonsari
Nick Mandelos
Reed Tucker
Renaude Sebbane
Sherry Wohglmuth
Double Cleff Fm

Apresentada por Morgan Merriweather.

Músicas:
S.Bruscantini & T.Berganza - Non Piu Andrai Farfallone Amoroso
L.Pavarotti & R.Scotto & P.Cappuccilli - Chi Mi Frena In Tal Momento
R.Scotto & J.Carreras & S.Bruscantini - Libiamo Ne'lieti Calici
S.Bruscantini & N.Ghiaurov & A.Kraus - Finch'han Del Vino
L.Pavarotti & R.Scotto - Le Donna E Mobile
Flash Back FM

Apresentada por Maria Chambers.
Músicas:
Giorgio Moroder & Arthur W.Barrow - Scarface (Push It To The Limit)
Giorgio Moroder & Deborah Harry - Rush Rush
Giorgio Moroder & Peter Bellotte - She's On Fire
Giorgio Moroder & Arthur W.Barrow - Shake It Up
Giorgio Moroder & Peter Bellote - I'm Hot Tonight
Game Radio

Apresentada por Stretch Armstrong e Lord Sear.
Músicas:
Reef - Scary Movies
Royce Da 5'9 - We're Live (Danger)
Nature - Nature Freestyle
Jojo Peligrino - Jojo Peligrino Freestyle
Pretty Ugly & Royce Da 5'9 - Spit Game
Royce Da 5'9 - I'm The King
Black Rob - By a Stranger
Agallah - Rising To The Top
Rush - Instrumental Bed 1
Rush - Instrumental Bed 2
Head Radio

Apresentada por Michael Hunt.
Músicas:
Dil-Dont - Stripe Summer
Whatever - Good Thing
Craig Gray - Fade Away
Conor And Jay - Change
Frankie Fame - See Through You
Scatwerk - Electronic Gogo
Dezma - Life Is But A Mere Supply
K-Jay Radio

Apresentada por Horace Walsh.
Músicas:
Scientist - Dance Of The Vampires
Scientist - The Mummy's Shroud
Scientist - The Corpse Rises
Scientist - Your Teeth In My Neck
Scientist - Plague Of Zombies
Lips 106

Apresentada por Andee.
Músicas:
Fatamarse - Bump To The Music
Marydancing - Wash Him Off
April's In Paris - Feels Like I Just Can't Take No More
Lucy - Forever
Boyz 2 Girls - Pray It Goes OK?
The Shootaz - Grand Theft Auto
Funky Bjs - Rubber Tip
MSX

Apresentada por MC Codebreaker e DJ Timecode.
Músicas:
Omni Trio - First Contact
Aquasky - Spectre
Rascal & Klone - Winner Takes All
TZ Rising - Agent 007
Quagmire - Calyx
Rascal & Klone - Get Wild
Rhyme Time - Judgement Day
Rise FM

Apresentada por Andre.
Músicas:
Slyder - Neo (The One)
Slyder - Score (original mix)
Chris Walsh & Dave Beran - Shake (Revolt Clogrock rmx)
Shiver - Deep Time

RRDS - Innerbattle
Leones
Líder: Salvatore Leone
Carro: Máfia Sentinel
Roupas: Ternos e óculos de sol
Armas: Pistola e shotgun
Território: Saint Mark's/ Portland
Esse é o primeiro grupo em que você irá trabalhar. É o maior grupo de Portland além de ser o mais poderoso tem como rivais a Trindade, a Yakuza e outros.

Diablos
Líder: El Burro
Carro: Diablo Stallion
Roupas: Roupas simples nas cores vermelha e azul
Armas: Bastão de baiseball e pistola
Território: Hepburn Heights/ Portland

É um grupo pequeno, quase insignificante em Portland, você não terá grande relação com eles, serão algumas corridas em que você mantêm um contato apenas por telefone público.

Trindade
Líder: Desconhecido
Carro: Caminhão de peixe
Roupa: Roupas simples em cor azul
Armas: Bastão de baiseball e pistola
Território: Chinatown/ Portland

Será um grupo inimigo a você durante o jogo. Também pode ser considerado um grupo pequeno, possui uma lavanderia e uma falsa fábrica de peixes.

Cartel Colombiano
Líderes: Catalina e Miguel
Carro: Cartel Cruiser
Roupa: Camisas havaianas, chapéus.
Armas: UZI, AK-47
Território: Fort Staunton/Staunton, Cedar Grove/Shoreside Vale

Esse grupo é seu inimigo principal durante o jogo, produzem uma droga chamada SPANK, e a líder desse grupo, Catalina, é a mulher que atira em você no início do jogo.

Yakuza
Líderes: Azuka, Kenji
Carro: Yakuza Stinger
Roupas: Terno
Armas: Pistola, UZI
Território: Torrington/Staunton

Esse será o grupo em que você irá trabalhar assim que for para Staunton, possuem um cassino em que gera grande lucro para o grupo, são inimigos do Cartel Colombiano, e a maioria das suas missões com a Yakuza será contra o Cartel.

Yardies
Líder: King Courtney
Carro: Yardie Lobo
Roupas: Camisa preta e chapéu preto
Armas: Bastão de baiseball e pistola
Território: Newport/Staunton

Você irá trabalhar para esse grupo em uma parte do jogo, nada grande, missões simples, possuem relação com o Cartel Colombiano envolvendo o SPANK.

Hoods
Líder: D-Ice
Carro: Hoods Rumpo XL
Roupas: Boné de baiseball, camisa vermelha
Armas: Pistola e UZI
Território: Wichita Gardens/Shoreside Vale


Esse grupo é pequeno em LC, se concentra somente em Wichita Gardens, realizam pequenos delitos, roubos etc, nada grande.
Liberty City é formada por três ilhas: Portland, Staunton, Shoreside Vale. Liberty City é inspirada em Nova Yorque, e as ilhas são respectivamente, Brooklyn, Manhattan e Nova Jersey.

Portland
É a parte industrial da cidade, aqui você ira ver a parte "pobre" da cidade, também irá ver a Mafia, Triads e os Diablos. Se tem nessa parte da cidade, as docas, armazéns, distrito red light, mercados etc. Essa parte da cidade é controlada pela Máfia, mas os Triads vem guerriando com a Máfia para assumir o controle. É aqui que você começa o jogo.
Staunton
É parte rica da cidade, e também a parte formal, de negócios, nessa parte da cidade se encontra a Yakuza, os Yardies e o Cartel Colombiano. São comuns áreas de negócios e onde se localizam pessoas muito poderosas.
Essa parte da cidade é meio dividida, uma parte é controlada pela Yakuza que possui um cassino, e outra pelo Cartel que trafica drogas. É a segunda cidade em que você irá morar.
Shoreside Vale
É uma parte da cidade bem misturada, possui subúrbio em uma parte, e mansões em outra. O aeroporto de LC também se localiza aqui. É a parte mais tranquila da cidade comparada a outras, possui apenas o Cartel e os Hoods nessa parte. O Cartel Colombiano é mais predominante, na parte de mansões, e os Hoods no subúrbio. É a terceira cidade que você irá morar.
Configuração Mínima:
Pentium III 450 CPU
96MB RAM
16MB Direct3D
DirectX compatível com placa de som
CD-ROM 8X
500MB de espaço livre no HD
Win 98/ME/2000/XP
Direct X 8.1

Configuração Recomendada:
700 mhz CPU
128MB RAM
32MB Direct3D
DirectX compatível com placa de som
CD-ROM 8X
500MB de espaço livre no HD
Win 98/ME/2000/XP
Direct X 8.1
Windows NT recomendado

8-Ball

É com quem você foge da prisão, também haverá missões com ele.
Asuka

Líder da Yakuza, é com ela que você irá trabalhar assim que for para Staunton.
Donald Love

Você irá fazer missões simples com ele, Love não possui nenhum grupo criminoso mas possui relações com alguns, influência pequena no jogo.
El Burro

É o líder dos Diablos, você não o vê no jogo, apenas recebe ligações dele para participar de umas corridas.
Joey Leone

É o filho do Salvatore Leone, você irá trabalhar para ele, Joey é dono de uma oficina em Portland, as missões dele são com veículos
Kenji

É irmão da Asuka e lider da Yakuza, dono de um cassino em Staunton, você irá fazer algumas missões com ele, um pouco mais complicadas que as demais.
Luigi

É a primeira pessoa pra quem você irá trabalhar no jogo depois de fugir da prisão junto com o 8-Ball.
Maria

Era namorada do Salvatore, mas ela lhe indica para Asuka e você vai para Staunton com ela.
Miguel

Ele é um dos líderes do Cartel, grande inimigo seu no jogo, mas num influência muito no jogo, sua parceira Catalina, é quem importa a respeito do Cartel.
Phill Casidy

Um maluco viciado em armas, em que você conheçe numa missão do Ray, na qual tem que proteger Phill, você não trabalha pra ele, ele é apenas um vendedor de armas em Staunton.
Salvatore Leone

É o grande chefão de Portland líder dos Leones ou se preferir, a Máfia, você trabalha pra ele em missões bastante estratégicas mas depois que você estabele relações com a Yakuza você se torna inimigo dele.
Toni Cipriani

Toni faz parte da Máfia, os Leones, é um membro importante e possui um restaurante, você irá fazer missões com ele
Ray

É um policial corrupto que mantem relações com a Yakuza, em que você o encontra sempre no banhero do parque de Staunton. As missões com ele são um pouco complicadas e bastante estratégicas.
Portland

Missão: Give me liberty

Após a apresentação bandida (literalemnte), entre no carro e siga para o esconderijo para mudar de roupa. Isso feito, vá para o Sex Club Seven e conheça Luigi Goterelli.

Ok, o game começa aqui. Para conseguir missões você preciso visitar as pessoas que conhece. Siga para os letras indicado no radar e ande sobre o círculo azul.

• Luigi Goterelli (letra L no mapa)

Luigi mantém uma boate que serve de faxada para as reuniões entre os chefões da máfia italiana em Libert City.

Missão 1: Luigi"s Girl

Nada de mais, mesmo porque esta é sua primeira missão real do jogo. Siga até o local indicado, pare próximo à garota para que ela entre no carro e volte ao Sex Club Seven.

Missão 2: Don"t Spank Ma Bitch Up

Saindo da boate, pegue o taco de beisebol que fica do outro lado da rua e entre em um carro.

Dirija em direção ao porto para avistar a vítima (indicada pela seta azul). Elimine-o da maneira que achar melhor e roube seu carro em seguida. Siga ao Pay" n" Spray, que fica uma esquina abaixo da boate, posicione o carro na garagem, saia do carro e vá para a rua.

Missão 3: Drive Misty For Me

Ao chegar no local indicado, pare sobre o círculo azul e buzine, fazendo a garota sair da casa. Assim que ela entrar no veículo, dirija para a Joey"s Garage.

Missão 4: Pump Action Pimp

O esquema é encontrar o malandro de detonar seu carro. Se precisar, ou se preferir, vá à loja de armas Ammu-Nation, para conseguir uma pistola. Converse com o dono da loja, saia e entre no beco ao lado. Entre na área atrás da loja, colete a pistola e pratique alguns tiros.

Há inúmeras maneiras de eliminar o sacana. Escolha seu modo preferido (atropelamento, espancamento, etc) e acabe com raça dele.

Missão 5: The Fuzz Ball:

Há várias prostitutas espalhadas pela cidade e você tem seis minutos para levar, no mínimo, quatro delas para a festa. Porém, se conseguir mais do que quatro, ganhará uma grana extra.

• Joey Leone (letra J no mapa)

Joey é filho de Salvatore Leone, o mafioso italiano mais poderoso da cidade, e trabalha em uma oficina próximo ao porto de Portland.

Missão 1: Mike "Lips" Last Lunch

Para está missão você deve roubar o carro (indicado pela seta azul) no restaurante Marco"s Bristo e levá-lo ao 8-Ball"s Autoyard, a fim instalar alguns explosivos. Leve o carango de volta ao restaurante, pare no local indicado e arme a bomba (pressionando o botão círculo). Saia do carro e assista ao "acidente".

Faça tudo com muito cuidado, pois o carro deve ficar em perfeito estado ou Mike suspeitará da armadilha.

Missão 2: Farewell "Chunky" Lee Chong

Siga para a área Chinatown e pare o carro antes dos postes. Saia e siga em direção ao estande do chinês. Aproxime-se e você será avistado por alguns membros da gangue. Neste momento, Lee Chong fugirá e tentará alcançar um carro. Você pode seguí-lo, o que não é uma boa idéia, pois surgem inúmeros membros da gangue, ou conseguir um veículo e alcançá-lo antes que ele fuja definitivamente.

Missão 3: Van Heist

Antes de tudo, roube um carro grande, algo como um caminhão ou um furgão.

Siga o carro-forte (o ponto rosa no radar) e acerte-o até pará-lo totalmente. Roube-o, leve-o ao galpão abandonado e saia do local a pé.

Procure não bater no caro-forte se estiver perto de um carro de polícia ou será facilmente flagrado e perseguido.

Missão 4: Cipriani"s Chauffer

Siga para a Joey"s Garage para pegar a limusine e conhecer Tony Cipriani. Dirija com cuidado para que o passageiro não reclame e siga para lavanderia. Tony descerá do carro e tentará intimidar os chineses da Triad. Para o seu azar, ele não conseguirá e os membros da gangue tentarão uma investida.

Assim que Tony entrar no carro, fuja dos chineses e siga para o Momma"s Restaurant.

Missão 5: Dead Skunk in The Trunk

Vá até o local indicado no mapa, Greasy Joe"s Restaurant, e roube o carro certo. Neste momento os irmãos Forelli atacarão. Despiste-os e fuja para o Car Crusher.

Pare no círculo azul e saia do carro, que será demolido em seguida.

Missão 6: The Getaway

Você precisa de um carro de quatro lugares para está missão.

Siga para o local indicado, pare sobre o círculo azul e toque a buzina. Três bandidos mascarados entrarão no carro. Leve-os para o banco e fuja assim que o alarme soar. Despiste os policiais (o melhor é pintar o carro no Pay" n" Spray) e volte ao esconderijo dos bandidos.

• Tony Cipriani (letra T no mapa)

Tony é outro mafioso enfluente em Liberty City. Sua principal rixa é com a gangue chinesa Triad.

Missão 1: Taking Out The Laundry

O grande problema desta missão é que os caminhões que devem ser detruídos estão em movimento e quase nenhum veículo é capaz de danificá-los somente com batidas.

Siga para o 8-Ball"s Autoyard e colete as granadas do lado de fora. Agora é com você. Procure se antecipar e chegar à uma esquina ou cruzamento que o caminhão irá passar. Posicione-se e, quando ele passar, lance a granada (quanto mais você segurar o botão círculo, mais longe o personagem lançará o explosivo). Outra técnica é também se antecipar e bloquear a rua ou estrada com carros para ganhar tempo quando os caminhões forçarem a passagem.

Missão 2: The Pick-up

Siga para o beco indicado em Chinatown para avistar a maleta. Atenção! Assim que pegá-la, um bando de Triads surgirá, fazendo uma emboscada. Você deve eliminá-los.

Não tente enfrentá-los mano-a-mano ou será fuzilado. A melhor tática é correr para fora do beco, mesmo que seja acertado algumas vezes, roubar um carro e atropelar todos eles.

Missão 3: Salvatore Called a Meeting

Vá até a Joey"s Garage para bancar o chofer mais uma vez. Siga para o Sex Club Seven, pare no círculo azul e buzine para pegar Luigi. Daqui, siga para o Momma"s Restaurant e repita o processo anterior para que Tony entre no carro.

Agora o bicho pega. Assim que Tony estiver no carro vários caminhões da gangue Triad surgirão, partindo para o ataque. Suba a rua ao lado do restaurante e siga para a mansão da Salvatore.

A entrada estará bloqueada por dois caminhões, mas se tiver cuidado conseguirá passar entre a pequena abertura na frente deles e estacionar a limusine na garagem da mansão.

Missão 4: Triads and Tribulations

Dois capangas de Tony o ajudarão nesta missão em que você tem que eliminar três chefes da gangue Triad.

Primeiro ponto (mais próximo) é o mais difícil, pois você precisar descer do carro e seguir a pé pelas ruas fechadas de Chinatown. O melhor a fazer é chamar a atenção do chefe e seus comparsas com alguns disparos e depois correr para um carro e atropelá-los.

O segundo ponto é bem simples. Encontre o bando na frente de um estabelecimento e passe por cima de todos.

Para o terceiro ponto você precisa de um caminhão da Triad. Roube um nas redondezas de Chinatown (ou qualquer outro local que encontrar um) e siga o ponto. Espere o portão abrir e vá para o fundo da fábrica.

Como os chineses ficam sobre uma plataforma, atire de dentro do caminhão para eliminá-los.

Missão 5: Blow Fish

Siga ao 8-Ball"s Autoyard para encontrar o caminhão de lixo, Trashmaster. Siga até a fábrica Triad e entre sem problemas. Estacione no local indicado, arme a bomba e saia.

Obs: Após a explosão alguns membros da gangue ainda tentarão te atacar. Roube um caminhão dentro da fábrica para se proteger e fugir.

• Salvatore Leone

O chefe mais poderoso da máfia italiana. Assim como todos os mafiosos tem problemas com gangues, como Triad e o Cartel, gangue colombiana.

Missão 1: Chaperone

Mais uma vez para você bancar o chofer. Dirija até a festa no ponto indicado no radar e espere. Como já era de se imaginar a polícia baixa no local e o tiroteio come solto.

Com Maria dentro do carro, fuja e despiste os policiais, seguindo para a mansão de Salvatore.

Missão 2: Cutting The Grass

Curly Bob está traindo Salvatore, passando informações para gangues rivais. Siga até as proximidades do Sex Club Seven, aguarde Curly entrar no táxi e siga-o, tomando cuidado para não ser visto.

No fim, assista a animação e atropele o traidor em seguida.

Missâo 3: Bomb Da Base

Esta missão é explosiva, mas para completá-la você precisa de uma boa quantia em dinheiro. Portanto, se não tiver 100 mil doletas para pagar os serviços de 8-Ball, comece a "arrecadar" da melhor forma que encontrar.

Com a grana no bolso, siga para o 8-Ball"s Autoyard, pegue 8-Ball e o rifle sniper, e siga para o porto.

Lá, suba no teto do galpão (ponto rosa) para ter uma visão bem ampla do navio. O que você deve fazer é eliminar todos os colombianos no navio para que 8-Ball consiga chegar até a cabine de comando e instalar os explosivos.

Seja rápido e preciso ou seu companheiro será fuzilado no caminho e a missão falhará.

Missão 4: Last Requests

Antes que você vá para o local do carro é bom saber que tudo não passa de uma armadilha. Salvatore quer você morto.

Ao se aproximar da área aonde está o carro seu bip tocará. A mensagem é de Maria, avisando sobre a emboscada. Siga até o novo ponto no radar para encontrar Maria e Asuka.


Stauton Island

• Asuka Kasen (letra A no mapa)

Akusa faz parte da Yakuza, máfia japonesa de Liberty City. E tem uma relação bem estranha e íntima com Maria.

Missão 1: Sayonara Salvatore

Salvatore estará saindo do Sex Club Seven dentro de duas horas (hora do jogo, claro). Sua missão é eliminá-lo antes que ele chegue em sua mansão.

Vá para uma das esquinas próximas à boate e equipe o rifle sniper. Se estiver muito perto os capangas do mafioso atacarão imediatamente. Aguarde Salvatore sair e, quando ele estiver próximo do carro, meta uma bala em sua cabeça, caso contrário ele entrará no carro e os capangas partirão com tudo para cima de você.

Missão 2: Under Surveillance

A tarefa não é difícil, mas requer habiilidade com o rifle sniper. Você deve eliminar três grupos de mafiosos italianos que estão em Stauton Island.

Compre a arma na loja Amuu-Nation (se ainda não tiver) e siga para os pontos indicados no radar. Porém, não aproxime-se demais.

O primeiro grupo fica a pé, o segundo fica dentro de um carro e o último fica nas sacadas de um prédio. Para eliminar os que ficam nas sacadas, suba no topo do cassino para conseguir acertar todos.

Missão 3: Paparazzi Purge

Desça a segunda escada das docas e pegue o barco policial. Siga até a lancha do repórter e dispare tiros (pressionando o botão círculo) até destruí-lo.

Seja rápido ou ele fugirá para longe.

Missão 4: Pay for Ray

Siga de um ponto ao outro o mais rápido que puder. No fim, você acaba conhecendo Ray no banheiro dentro do parque Bellville.

Missão 5: Two Faced Tanner

Objetivo: Eliminar Tanner, traidor da máfia Yakuza.

Tanner é um policial disfarçado que se fez passar por aliado de Asuka.

Siga para a frente do Kenji"s Casino e pare na marca azul. Tanner entrará em um carro e sairá normalmente. Assim que você encostar em seu carro a plícia atacará sem piedade.

Mantenha o controle e não pare da bater no carro de Tanner.

• Kenji Kasen (letra K no mapa)

Irmão de Asuka, Kenji comanda um cassino de luxo em Stauton Island. Claro que tudo não passa de uma fachada para as ações ilegais do japonês.

Missão 1: Kenbu Bust-Out

Primeiro você precisa de um carro de polícia para não chamar ateção ao entrar na delegacia. Procure por um e roube-o. Siga então para a nova loja de 8-Ball em Stauton Island para instalar explsivos no carango.

Despiste os policiais, pois você não pode pintar o carro no Pay" n" Spray, e vá para a delegacia. No local, estacione sobre o círculo azul, ative a bomba e saia. A explosão abrirá um buraco da cela de Kenbu.

Pegue o carro mais próximo, espere Kenbu entrar e corra para o dojo da Yakuza.

Missão 2: Grand Theft Auto

Você tem seis minutos para encontrar, roubar e levar um carro de cada tipo. São eles Infernus, Stinger e Cheetah.

Nenhum deles pode ter um única arranhão, portanto, seja rápido, mas muito cuidadoso.

Missão 3: Deal Steal

Roubo um Yardie Lobo, carros da gangue Yardies, que rodam no bairro Newport em Stauton Island. Siga para o ponto indicado para encontrar o cara que é o contato de Kenji para a transação. Com ele no carro vá para o hospital e pare sobre o círculo azul.

Buzine e os membros da gangue Cartel começarão a atirar. Elimine todos os bandidos e exploda seus carros. Colete a maleta no chão e vá para o casino de Kenji.

O local indicado para parar fica na parte mais baixa, atrás do local.

Missão 4: Shima

Seu objetivo é recuperar três maletas com dinheiro como pagamento para proteção da Yakuza. Siga aos dois primeiros pontos e colete-os sem maiores probelmas.

No terceiro local o dono da loja avisa que foi roubado por alguns membros da gangue Diablo, de Portland.

Siga até o bairro Hepburn Heights em Portland e aproxime-se da área indicada. Há inúmeros membros da gangue em volta da maleta. Elimine-os, atirando de dentro do carro ou com o rifle sniper de um local mais distante para não sofrer contra-ataques.

Missão 5: Smack Down

Os Yardies estão vendendo as drogas da Yakuza nas ruas e você deve amedrontá-los matando alguns dos traficantes nas ruas.

Há um total de 16 deles perambulando por Stauton Island. Você precisa eliminar pelos menos 8 deles antes que eles desapreçam. Seja rápido e atropele-os antes que eles fuzilem seu carango.

• Ray Machowski (letra R no mapa)

Ray é um policial corrupto que está sendo procurado. Como esconderijo o paranóico policial usa o banheiro do parque Belleville.

Missão 1: Silence the Sneak

O antigo parceiro de Ray foi pego e se abrir o bico pode ferrar ainda mais com ele. Você deve explodir o apartamento do cara com ele dentro.

Siga para o local e verá uma única janela aberta. Lance uma granada lá dentro e... o "dedo-duro" fugirá de carro. Siga atrás do safado e acabe com sua raça.

Um bom esquema para eliminá-lo facilmente é bloquear a passagem à esquerda do prédio com carros. Assim ele ficará travado e você poderá lançar uma, ou algumas, grandas para explodir todos os veículos, eliminando-o instantaneamente.

Missão 2: Arms Storage

Dirija até o ponto indicado para conversar com Phil. Pegue as armas e espere o Cartel chegar. Elimine todos.

O melhor é atropelá-los utilizando o grande caminhão, Barracks Oll, estacionado no local.

Missão 3: Evidence Dash

Consiga um carro resistente e siga o ponto indicado no radar. Você bater nele para pegar os pacotes com provas contra Ray. No total são cinco pacotes.

Bata no carro até um pacote cair e pegue-o (não é necessário sair do o carro). Faça o mesmo até conseguir todos os pacotes. Você será perseguido pela polícia, então tome cuidado para não ser preso.

Por fim, destrua o carro em que você está da forma que achar melhor.

Missão 4: Gone Fishing

Lembra da missão Paparazzi Purge de Asuka? Pois então, esta é praticamente a mesma coisa.

Siga paras as docas após conversar com Ray e entre no barco indicado pela seta azul. Siga para o ponto rosa no radar e você chegará em Portland.

Lá, persiga o cara no barco e fuzile-o até detoná-lo por completo.

Missão 5: Plaster Blaster

Esta missão é insana. Insanamente difícil. O cara que você acha que matou na primeira missão de Ray ainda está vivo.

Siga para o hospital, detone a ambulância indicada e a vítima cairá no chão. Porém, não tente atropelá-lo ou matá-lo com tiros de pistolas ou metralhadoras, pois o gesso cujo o salafrário está envolvido é a prova de tiros e de fogo.

O jeito é detoná-lo com explosões, de qualquer tipo. Explosão de carros, granadas, foguetes, etc. Você pode conseguir o lancha foguetes na loja de Phil, aquele cara sem braço da missão 2!

Fique atento, pois a polícia atacará assim que você detonar a ambulância.

• Donald Love (letra D no mapa)

Love é um playboy capaz de fazer o que for preciso para manter seu patrimônio.

Missão 1: Liberator

Roube um carro da gangue Cartel, Cartel Cruiser (eles rodam pelo bairro Fort Stauton) e siga para o ponto rosa. Espere o portal abrir e detone os colombianos no local. Muito atenção, pois eles carregam metralhadoras que podem destruir facilmente seu carro.

Com todos no chão, abra a garagem no fundo à direita e elimine o último mané. Entre em um carro e o refém, um senhor japonês amigo de Love, o seguirá. Dirija até o Love Media, prédio de Donald Love, estacione no local indicado.

Missão 2: Waka-Gashira Wipeout

Mais uma vez colete um Cartel Cruiser. Siga para o ponto indicado, que é um estacionamento, e suba até penúltimo andar. Assista a animação, dirija rapidamente em direção de Kenji (com a seta azul) e atropele-o.

O polícia será alertada e você deverá sair do local o mais rápido possível. Corra para fora do bairro Newport para completar a missão.

Missão 3: A Drop in the Ocean

Saindo do local, vá rapidamente para as docas e roube qualquer um dos barcos. Siga para o ponto amarelo no radar e siga o avião, coletando todos os pacotes que lançados ao mar.

Volte às docas, pegue um carro e corra, corra muito até o Love Media, pois até o FBI estará atrás de você. Se chegar vivo, parabéns!!!

Shoreside Vale

• Donald Love (letra D no mapa)

Donald continua no mesmo prédio, porém as novas missões rolam na nova cidade.

Missão 1: Grand THeft Aero

Você deve buscar um pacote que está no avião particular de Donald no aerporto Francis International. Antes de ir, compre alguns pentes do rifle sniper.

Beleza, corra até o ponto rosa indicado no radar. Dentro do galpão há quatro colombianos prontos para uma emboscada. Aproxime-se da porta para que eles apareçam e, então, vá para longe.

Utilize o rifle para eliminá-los de longe e entre no avião. Saia, aproxime-se da van na frente do galpão e volte à Stauton Island. Siga para a construção em Fort Stauton, elimine os colombianos com cuidado, pois eles se escondem muito bem.

Suba no círculo azul do elevador e assista a animação. Depois disso, pegue um carro e dirija até o Love Media.

Missão 2: Escort Service

Aqui você precisa escoltar o carro-forte de Donald Love até seu galpão em Shoreside Vale.

Consiga um carro grande e forte, capaz de aguentar bastante pancadas, por que inúmeros carros da gangue colombiana atacarão o carro-forte. Acompanhe-o até o fim, afastando os intrusos.

Missão 3: Decoy

A polícia está na cola do amigo japonês de Donald. Mas, ao mesmo tempo não pode deixar que as mercadorias dele saiam do galpão. Sacou? Enquanto você da uma volta com a mercadoria, fazendo parecer um transporte oficial, o japonês pode fugir sem problemas.

Siga para o local, entre no carro-forte e dê voltas pelas cidades, resistindo até o término do tempo. Fique atento e não deixa que luz dos helicópteros fique muito tempo sobre o veículo ou recebrá várias rajadas de metralhadoras.

Missão 4: Love"s Disappereance

Na verdade não é uma missão. Apenas assista a cena para descobrir que Donald Love fugiu.

• Ray Machowski (letra R no mapa)

Ray está ferrado. Todos estão atrás dele e sua única saída é fugir.

Missão 1: Marked Man

Como o próprio nome da missão já diz, Ray está marcado. Todos sabem que ele está para fugir de avião, por isso o FBI fechou a ponte que vai para Shoreside Vale.

Joey ainda está no parque Belleville, em Stauton Island, e precisar chegar no aeroporto antes que o avião decole. O jeito é seguir pelos túneis que ligam as três cidades. Dentro do túnel, se ligue, pois há uma sáida que dá bem próximo ao local indicado.

Depois disso, vá para Belleville Park e entre na garagem indicada para coletar alguns presentes deixados por Ray.

• Asuka Kasen (letra A no mapa)

Ela agora está na costrução em Fort Stauton. Suba pelo elevador para econtrá-la.

Missão 1: Bait

Para eliminar alguns grupos do Cartel, você servirá de isca.

O objetivo é chamar a atenção dos véculos Sentinel, indicados pelos pontos vermelhos no mapa, e levá-los ao ponto amarelo, estacionamento aonde estão membros da Yakuza, fazendo uma emboscada perfeita.

Como não há tempo leve-os um de cada vez, sem desespero. E, se por um acaso alguns dos colombianos não morrer ou o se o carro deles não explodir no local indicado, debulhe-os com um foguete.

Missão 2: Espresso-2-Go

Para passar esta missão sem maiores dificuldades é preciso traçar uma estratégia. Bom, mas antes é bom saber o qual o objetivo da missão, certo?

Você deve destruir 9 barraquinhas de venda de drogas que estão esplalhadas pelas três cidades. Há cinco em Stauton Island, duas em Portland e mais duas em Shoreside Vale.

Como as barracas só aparecem no radar após você se aproximar do local onde ela está, e como você tem oito minutos para encontrar e destruir todas após detonar a primeira, o esquema é dirigir pelas cidades antes de começar a destruição.

Rode pelas três cidades e, assim que os nove pontos azuis surgirem no radar, começa a missão.

Opte por começar em Shoreside Vale, passar em Stauton Island e terminar em Portland.

Missão 3: S.A.M.

Um avião cheio de drogas está para pousar no aeroporto de Shoreside Vale. Sua missão é explodí-lo com um foguete, quando ele estiver pousando, e coletar os oito pacotes que cairem na pista.

Siga rapidamente ao ponto indicado para encontrar a lança Reefer. Atravesse até o outro lado e suba pela rampa. Não pare a lancha muito fora da água, pois você precisará dela para voltar.

Suba a rampa e detone os colombianos ao lado do veículo. Já na pista, espere o avião se aproximar e acerte-o com precisão.

Após a explosão corra e colete os pacotes, que farão aumentar cada vez mais a quantidade de policiais em sua cola. Retorne ao barco, volte até às docas, suba até a avenida, roube um carro e siga rápido, mais muito rápido mesmo para a construção.

Suba pelo elevador e respire aliviado!

Missão 4: Ramson

Assim como a missão Love"s Disappereance de Donald Love, aqui você só assiste a uma animação. Que por sinal é uma das últimas animações do jogo. Você está quase lá!

• Catalina (letra C no mapa)

Catalina, a sua ex-parceira (aquela que meteu um balçao em você na apresentação incial do jogo) sequestrou Maria e quer 500 mil dólares para libertá-la.

Missão Final: The Exchange

Ok, nas escolas sempre ensinam que mentir, então que a verdade seja dita: esta missão é muuuuito punk!

Siga para a mansão indicada no mapa para entrar. Ao ser revistado você perderá todas suas armas (um fator agravante desta missão).

Após a animação, pegue a arma do capanga e corra para a garagem. Entre no Cartel Cruiser e saia da mansão, atropelando qualquer colombiano que aparecer na sua frente.

Ao sair você terá sete minutos para alcançar Catalina e destruir seu helicóptero. Siga o helicóptero, atravesse sobre represa e desça para a direita.

Na entrada há dois carros da gangue colombiana e dois capangas. Tente eliminá-los explodindo seu carro e, consequentemente, os deles.

Siga em frente e colete o rifle sniper na pequena área grama à direita. Elimine os atiradores que ficam sobre as torres, utilizando o rifle, e os outros com armas comuns. Colete as armas deixadas por eles e continue.

Passando pela segunda barreira de carros, elimine o capanga à sua direita e em seguida se proteja-se atrás do contêiner à esquerda. Utilize o rifle novamente para debulhar mais dois caras. Um deles está logo atrás do contêiner aonde você está e o segundo sobre um outro contêiner mais ao fundo. Se quiser elimine mais dois colombianos, fique a vontade.

Continue mais adiante e Catalina subirá no helicóptero. Enquanto isso um seguirá ferozmente em sua direção. Destrua-o com a netralhadora AK e continue até fim, eliminando mais alguns traficantes.

Por fim, suba as escadas, elimine os dois caras ao lado de Maria e mais um à esquerda, próximo ao lança-foguetes. Pegue-o em seguida, mire no helicóptero e dispare. Você tem apenas três chances e deve destruí-lo antes que o tempo acabe, portanto seja rápido e preciso na pontaria.

Firmeza! Curta o fim... e prepare-se pa
Se você baixou o img tool e não soube como usa-lo, não tem problema porque agorá irá aprender ( baixe ele aqui na área de downloads ):

1-Abra o IMG Tool, clique em "File" e depois em "Open" como na imagem:

2-Vá na pasta em que você instalou seu GTA, depois vá em "Models" e abra o arquivo gta3.img:


3-Procure os carros que vai colocar, que substituem um original do jogo, por exemplo, "bobcat.dff", remova o original, coloque o novo, e faça o mesmo com o txd, "bobcat.txd"
Atenção: Substitua pelo novo para não ocorrer nenhum problema, e faça backup do veículo original, seu carro já está no jogo.
Esse img tool funciona para gta 3, vice city e san andreas, o procedimento é o mesmo se quiser fazer pode fazer.


O que é necessário para o 100%? Abaixo vai a lista do que é necessário fazer para se ter 100% no jogo.
48 MISSÕES PRINCIPAIS
17 MISSÕES DOS TELEFONES
4 MISSÕES TOYZ
4 MISSÕES DE CHECKPOINTS
100 PACOTES SECRETOS
20 PULOS ÚNICOS
20 RAMPAGES
GARAGEM IMPORT/EXPORT DE PORTLAND
GARAGEM IMPORT/EXPORT DE SHORESIDE
LISTA DE CARROS DE EMERGENCIA EM PORTLAND
20 BANDIDOS MORTOS EM CADA ILHA NA MISSÃO DE VIGILANTE
20 INCENDIOS APAGADOS EM CADA ILHA
100 PASSAGEIROS NAS MISSÕES DE TAXI
NÍVEL 12 NA MISSÃO DE PARAMÉDICO

O que ganha se completar 100%?:
PISTOLA
UZI
GRANADAS
SHOTGUN
MOLOTOV
AK-47
SNIPER RIFLE
M-16
LANCE-FOGUETES
LANCE-CHAMAS
RENOVADOR DE LIFE
COLETE
ADRENALINA
FOLEGO INFINITO
MUNIÇÃO INFINITA
6 ESTRELAS DE SUBORNO DA POLICIA
TAXI BORGIGNE
TANK NA BASE
VEÍCULOS DAS GARAGENS IMPORT/EXPORT
VEÍCULOS DE EMERGENCIA NO PORTO
                                                    Tutoriais > Pacotes-Secretos

Coletando pacotes secretos, você ganha armas que irão aparecer no seu esconderijo. Abaixo mostra, que por exemplo, juntando 10 pacotes, irá aparecer uma pistola no seu esconderijo e assim por diante.
10-Pistola
20-Uzi
30-Granada
40-Shotgun
50-Colete
60-Molotov Cocktail
70-AK-47
80-Sniper Rifle
90-M16
100-Rochet Launcher(Bazuca)

                                                   Tutoriais > Voando com Dodo
Muitas pessoas tem dificuldade para voar com o dodo, então vou ensinar a voar com ele:

1-Caso você seja iniciante e não saiba aonde é localizado o dodo, ele fica no aeroporto de shoreside vale, a última ilha. Bom, já estando dentro do avião, espere ele terminar de ligar, vá para a pista de decolagem grande, aquela aonde os aviões grandes pousam, eles não irão te atrapalhar pois são fantasmas.

2-Já na pista de decolagem, com a velocidade máxima e o dodo alinhado, começe a acelerar com a seta para cima ou com a tecla W. Quando o avião estiver correndo, aperte 6 para o bico do avião ir para baixo, e depois de um tempo o bico irá raspar no chão, solte a tecla e o avião irá começar a subir, não aperte a tecla 9 hora nenhuma.

3-Quando ele estiver subindo, vá nivelando o avião com a tecla 6, e somente aperte e solte rapidamente o 9 para ajudar a nivelar, mais que isso irá virár muito o dodo e irá acabar caindo. Não deixe de apertar o acelerador durante o võo porque o avião irá cair.

4-Quando for virar aperte para esquerda ou direita, mas aperte e solte, e vá virando aos poucos, caso você segure para um dos lados o avião irá girar e cair.

5-E por fim, quando for aterrissar tenha certeza que está bem alinhado a pista aonde vai pousar, solte o acelerador, e após isso suba o bico do avião. O avião irá pousar, encostando as rodas traseiras e depois encostar por completo no chão, e já no chão, freie normalmente.
Pronto, você conseguiu voar e por fim pousar com o Dodo.
Mapas > Limpo
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